许多iPhone开发者认为0.99美元是他们的应用程序和游戏的最佳价位,但他们能从中赚钱吗?majic Jungle-Chopper和DuckDuckDuck背后的公司-说没有。
创始人大卫·弗兰普顿根据他在App Store的经历写了一篇博文,他建议不要将价格降到1美元以下。
他写道:“将应用程序价格设定在尽可能低的水平,最大的问题是没有移动的空间。”“降低价格最初可能看起来是一个不错的收入增长,但销量会逐渐减少。那你能怎么办?没什么。你以99美分一天卖两份。”
他还警告说,一个99美分的应用程序会得到许多一星评价,特别是如果你后来试图提高价格。
或许更令人担忧的是,他指出,根据他对DuckDuckDuck的体验,iPhone用户显然更热衷于下载免费游戏,在圣诞节期间,他提供免费游戏时,该游戏每天被下载超过5000次,但后来当他将价格恢复到0.99美元时,每天的销量下降到20次。
弗兰普顿写道:“我的统计数据表明,iPhone用户下载免费应用的可能性是99美分应用的250倍。”。“因此,人们更热衷于下载任何他们可以免费得到的垃圾,而不是那些半真半假、价值一美元的东西。”
他还指出,当游戏在App Store排行榜上排名靠前时,它们可以以更低的价格获得更高的排名,但如果它们不在排行榜上,开发者将从更高的价格中获得更多收入。
“App Store尾巴越来越肥了。6个月前,如果你不被报道,你什么也赚不到。4个月前,如果你不在前100名,你什么也赚不到。现在越来越好了,我认为它还会变得更好,500英镑2.99美元以上可能还能维持生计。”
他还说,那架直升机目前每天能让他赚500美元。整篇文章是任何独立iPhone开发者的必读之作。
