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《模拟人生4:皇室与传承》带来了皇家般的奢华和令人津津乐道的丑闻,但除此之外就没什么了。

   2026-02-05 144
核心提示:《模拟人生4:皇室与传承》扩展包构建了一个充满戏剧性和故事性的精美世界,并大量融

《模拟人生4:皇室与传承》扩展包构建了一个充满戏剧性和故事性的精美世界,并大量融入了旧作的背景设定,令我这个《模拟人生2》的粉丝欣喜不已。然而,这些方面展现出的潜力却让DLC的其他部分显得有些令人失望。这款DLC显然是面向特定类型的玩家——那些不喜欢奢华美学、不热衷于创建世代传承的家庭,或者对贵族概念不感兴趣的玩家或许可以略过它——但对于某些玩家来说,它仍然不乏乐趣。

从概念上讲,《皇室与传承》比其他一些扩展包要复杂一些。它着重于多个全新的核心机制。这些机制并非像以往那样让玩家通过诸如“度假”之类的特殊事件来编织故事,而是与玩家的日常生活息息相关。昂达里昂的世界也丰富多彩,拥有三个不同的贵族王朝,分别从非洲、葡萄牙和意大利北部的贵族传统中汲取灵感。虽然这种设定有时会显得有些脱节,但总体而言,它巧妙地融合了各种奢华元素,呈现出一种和谐统一的奢华体验。

创建一个模拟市民并设定一个新的抱负

图片来源:Maxis Studios/EA

创建模拟市民功能完美体现了这三者的灵感。这个扩展包在优雅美学方面绝对出色,尤其适合女性角色。它不仅包含琳琅满目的舞会礼服,还有一些休闲又不失时尚的单品,以及一系列闪亮的珠宝和皇冠,还有丰富的发型选择。男性角色的发型选择相对较少,但成年男女都有各种正式程度的精美服装。可惜的是,儿童和幼儿的角色选择就比较有限了,尤其是幼儿,他们没有获得任何新的发型,而且每个性别只有一套全身服装。

然而,CAS最大的不足之处在于完全没有新增任何特质。这感觉错失了一个引入偏好或渴望贵族身份的特质,以及另一个鄙视贵族身份的特质,甚至是与渴望建立成功王朝相关的王朝特质的机会。

图片来源:Maxis Studios/EA

值得庆幸的是, 《皇室与传承》新增了一个抱负——社交操纵者,它充分利用了全新的丑闻机制。这些模拟市民会尽情八卦,挖掘他人的黑料,然后巧妙地加以利用。这与我在本次评测的主存档中精心策划的阴谋完美契合,我的计划围绕着一个名叫凯特琳的刻薄、一心想攀附权贵的模拟市民展开。

作为一个热爱模拟人生剧情的玩家,我对这个抱负充满了期待,结果却发现它出乎意料地简单。这个抱负的许多目标都围绕着发现秘密展开,但几乎毫不费力,因为模拟市民一见到你就会主动透露各种信息。这个抱负最难的地方在于需要提升编程技能等级才能通过网络入侵获取秘密,但即使是编程技能等级也很低。

王朝与贵族生涯

贵族职业与游戏中其他职业有几点不同:首先,它需要全天候投入,毕竟贵族并非每天朝九晚五;其次,模拟市民必须克服重重障碍才能解锁这个职业。虽然这算是一个不错的设定,但其实很容易克服,只需查阅一本所有书架上都自动包含的家族谱系书即可。

当我真正开始扮演凯特琳追求贵族身份时,看到她的第一项贵族职责——打盹儿——时,我立刻忍不住笑出了声。不过,这并非全是享乐主义——根据不同的日期,贵族模拟市民必须履行各种职责,例如主持朝会、进行贵族冒险、回复皇家邮件,以及不断提升他们的魅力和剑术技能。他们甚至可以任命一位皇家顾问,而贵族在诸如王国税收以及如何回应民众投诉等方面的选择,将决定他们是更受平民还是其他贵族的拥护。

很快我就意识到,这对像凯特琳这样的模拟市民来说负担太重了,所以我决定调整她的目标——让她潜入臭名昭著的卡普家族,希望能够速通皇室。卡普家族是DLC中回归的几个著名家族之一,其他回归的还有科迪莉亚公主的祖先蒙蒂家族,以及与梦境家族有亲缘关系的达隆家族。就像《模拟人生2》一样,卡普家族和蒙蒂家族——现在都是王朝家族——再次成为宿敌。

凯特琳的冒险之旅始于追寻提伯特·卡普之子维吉利奥·卡普,但我很快意识到,他作为家族弃儿的身份并不能带我们到达目的地。任何不恪守家族价值观的成员都可能被剥夺家族弃儿的身份。例如,崇尚大胆的家族成员可以通过展现自信的互动和诸如剑术之类的技能来获得声望,而像看电视这样的被动行为则会让他们失去声望。

许多玩家在网上批评“王朝系统”与“来去自如”资料片的俱乐部系统过于相似,但我认为两者之间存在一些重要的区别。俱乐部侧重于模拟市民进行特定的爱好和活动,而“王朝系统”虽然也会偏重某些技能,但其价值观更为广泛,涵盖了鼓励和不鼓励的职业以及各种各样的活动。俱乐部特权也与技能密切相关,而通过声望获得的特权则更像是老牌富裕家庭才能享有的特权,例如职场裙带关系和私人教师等。

我决定把凯特琳的注意力转移到泰伯特身上,他升职在望,凯特琳只需要嫁给他然后等待就行了。在“后屋”停车场——一个白天可以作为图书馆、博物馆或健身房,晚上可以变成夜店的全新娱乐场所——约会成功后,他同意让她搬进宫殿。

第二天,她举办了一场盛大的舞会来庆祝搬家,我发现这个新项目简直太容易拿金牌了——只要舞会上出现一段华尔兹,基本上就稳拿金牌了。尽管规则简单,它仍然是讲述故事的绝佳背景。举个例子:提伯特在舞会上向凯特琳求婚,这让仍然对凯特琳念念不忘的维吉利奥非常沮丧。

婚礼就在第二天举行,我这才知道,嫁入贵族头衔只是徒有虚名——凯特琳或许被称为女王,但她的贵族生涯却丝毫没有晋升。我拿不定主意是否喜欢这种机制。一方面,它防止玩家走捷径,不劳而获地晋升到更高的等级;但另一方面,除了姓氏之外没有任何实际能力支撑就获得权力,这种情况其实相当普遍。

模拟人生过着充满丑闻的生活

图片来源:Maxis Studios/EA

尽管秘密和丑闻并不难,但它们仍然乐趣无穷。模拟市民会因为各种各样的原因卷入其中,严重程度也各不相同,从当众尿裤子到秘密情人甚至孩子都有可能。秘密情人是我最喜欢的游戏小更新之一。现在,有婚外情的模拟市民可以互相请求成为秘密情人,而不是选择常规的恋爱关系,这样他们就不会在旁人面前进行自主的浪漫互动——终于可以低调行事了!

这项新功能对凯特琳来说尤其有用,她在婚礼后不久就和维吉利奥开始了婚外情。最终,凯特琳怀孕了,我也正是在那时了解到了扩展包中精彩的“私生子”机制。当一个身世成谜的孩子出生时,游戏会告诉你孩子的亲生父亲是谁,但你可以选择让你的模拟市民承认这个事实,或者编造一个谎言。私生子会在家谱上被赋予一个新的标记,上面会同时显示他们的亲生父亲和假父亲。凯特琳当然声称提伯特是孩子的父亲,而整个王国都相信了。

虽然他们的秘密一直被隐藏着,但我还有其他不可告人的计划来除掉泰伯特。首先,我让他升到了贵族职业的10级,成为了昂达里昂的最高统治者(因为贵族职业的最高等级一次只能有一个模拟市民)。接下来,我精心策划了一场丑闻,包括强迫他一口气喝下好几杯咖啡,以及锁上所有的洗手间。我希望最终能让他退位,把王位传给凯特琳(她立刻秘密地把这件事泄露到了网上)。

图片来源:Maxis Studios/EA

这个新扩展包最搞笑的地方之一就是模拟市民在秘密曝光并引发丑闻后会作何反应——比如,允许一个模拟市民召开新闻发布会来回应自己尿裤子的指控,这种荒诞的情节正是让我欲罢不能的原因。他甚至因为众人觉得他的声明虚伪而获得了负面情绪,而且几乎所有人的对他的人际关系都造成了影响。

新的丑闻系统玩起来真的很有趣,尤其是在毁掉模拟市民的生活方面,但有些地方确实不太合理。我尤其对模拟市民发现秘密的方式感到困惑——例如,在另一个存档里,一个模拟市民发现她父亲有个私生子,但她直到自己把秘密说出来、公之于众之后才真正感到难过。她甚至对亲手泄露的丑闻感到惊讶。

一切似乎都在朝着正确的方向发展,泰伯特的丑闻也即将揭晓,直到我遇到了另一个难题:继承的头衔和职位级别不符——泰伯特无法将他的贵族身份许诺给凯特琳,因为她已经被称为女王了。这时,我决定干脆用布谷鸟钟把他弄死,然后顺其自然。

布谷鸟钟是DLC中最百搭的新物品之一,它既是新的“嘿咻”地点,也是死亡和探索机制的来源。模拟市民可以带爱人去那里,探索它的秘密通道寻找物品,利用这些通道在昂达里昂大陆上旅行,或者破坏布谷鸟钟,让其他毫无防备的模拟市民落入其中。在三次破坏尝试之后,泰伯特消失了,凯特琳通过与他的王座进行特殊互动,最终占据了他的位置。

昂达里昂的世界(及其建筑)


她一接手就着手重新装修,不过卡普宫殿原本就已经非常华丽了——事实上,昂达里昂的所有地块都很美。就连略显冷清的社区市场地块也赏心悦目。

该扩展包的建造与购买模式新增内容延续了宏伟的主题,除了前面提到的布谷鸟钟之外,还包括一些具有特殊互动功能的物品。例如,可以用来巩固家族关系的家谱挂毯,以及一本可以让模拟市民发现家族秘密(例如隐藏的孩子)的家谱图册。

这次还新增了一艘船,不过有点差强人意;我不确定是不是游戏bug,但当我带着凯特琳出海并选择“休息”互动时,她明明精力值全满,却只是坐着睡着了。船上只有两张王座,这对于一个标题里带“皇室”的DLC来说,感觉有点莫名其妙,不过其他一些奢华物品弥补了这一点,比如一些漂亮的新婴儿床和喷泉。壁画壁纸和其他一些独特的建筑部件也十分亮眼,比如紫藤缠绕的大门和栏杆。

尽管没有定期举办的节日,但与以往DLC中的某些世界相比,昂达里昂显得更加生机勃勃。这未必是件坏事,因为它避免了日程安排过于拥挤。剑术锦标赛——另一个极其简单的活动——可以在世界各地的三个地点举办,此外还有一个铁匠铺,里面藏着稀有宝剑(一种有趣的全新收藏品)。其他大部分互动都得益于世界被水环绕,这里有许多游泳和钓鱼场所,周围环绕着真正美丽的海景。


ondarion 的真正亮点在于它从模拟人生系列的背景故事和童话故事中汲取灵感。从寻找科迪莉亚公主的秘密手稿、追寻海盗宝藏,到探索卡普家族和蒙蒂家族之间的世仇,这些环节是我在体验这款 DLC 时最享受的部分,而且这些环节并不涉及破坏他人的生活。

奥达里昂也充满了名为“力量转移”的神奇机遇,它们可以彻底改变模拟市民的人生轨迹。玩家可以找到一面秘密的魔法镜、一口许愿井或石中剑,亲吻青蛙或穿上水晶鞋甚至可能带来爱情和贵族身份。有些力量转移的难度当然比其他的要高(比如,拜访一面魔法镜远比练就足够的剑术拔出石中剑要容易得多),但它们的存在确实为游戏增添了不少童话般的魔力。虽然这些元素可能不会吸引更注重现实的玩家,但我却很享受讲述一个充满神秘色彩的故事。

玩家的个人喜好才是决定他们是否会喜欢《模拟人生4:皇室与传承》的关键因素。如果你喜欢荒诞离奇的故事情节、丑闻缠身的剧情、奢靡奢华的生活以及略带魔法色彩的世界,那么即使《皇室与传承》存在一些不足,你也很有可能从中获得乐趣。它并非最完善的扩展包,或许也不值39.99美元的高价,但它却激发了我创作出近年来最喜欢的游戏故事之一,这绝对值得一提。


《模拟人生4:皇室与传承》扩展包将于2月12日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Mac和Xbox Series X平台。本次评测基于EA提供的PC版抢先体验版进行。最终游戏内容可能与抢先体验版有所不同。您可以在这里找到Polygon的道德规范政策的更多信息

 
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