手机版 购物车
免费发布

回答了10个游戏行业问题:从人工智能和替代应用商店到裁员等等

   2026-02-11 迪曼森admin60
核心提示:  Omdia的五名团队成员讨论了游戏行业目前的10个关键问题,涵盖了从人工智能到第三方应用商店的每个主题  Omdia研究总监Dom

  Omdia的五名团队成员讨论了游戏行业目前的10个关键问题,涵盖了从人工智能到第三方应用商店的每个主题

  Omdia研究总监Dom Tait首先解释了为什么全球范围内的裁员会发生在整个行业

  全球分析和咨询服务Omdia召集了一个由五名团队成员组成的小组,在他们最新的在线网络研讨会上讨论了游戏行业的10个关键问题。从持续的裁员潮,到人工智能在游戏开发中的地位,再到第三方应用商店的兴起,没有一个热门话题没有被探讨过。

  总而言之,回答的10个问题是:

  为什么我们在游戏行业看到如此多的裁员?

  “Switch 2”会对市场产生怎样的影响?

  这一代主机和上一代有什么不同?

  第三方手游商店的广泛采用有保证吗?

  基于游戏IP的电影和节目如何冲击Twitch观众?

  经济衰退如何影响游戏市场?

  游戏库订阅会对游戏设计产生什么影响?

  苹果Vision Pro会让萎靡不振的消费者虚拟现实市场恢复活力吗?

  开发商现在和未来的支出计划是什么?

  生成式人工智能能给游戏发展带来革命吗?

  至于那些与移动最相关的答案...

  裁员法

  Omdia研究总监多姆·泰特(Dom Tait)将全球裁员归因于“各种原因的汇合”,如“3a游戏预算规模的螺旋上升”,而此时疫情消费者支出的繁荣使公司有信心投资于持续增长。

  假设这种增长被“锁定”,意味着企业计划支出超出最终现实水平。

  事实上,根据Omdia & rsquo的数据,随着2022年限制的放松,人们在游戏上的花费减少,收入在那一年下降了5.7%,然后在2023年仅上升了0.9%;的数据。2023年,该行业在全球范围内仍创造了1666亿美元的巨额收入,但这低于假设该行业不会盈利的预测。不需要重新校准后疫情时代。

  高级首席分析师Steve Bailey补充说,经济衰退对游戏行业有影响,他指出,衰退对游戏市场的影响是在日本仙台地震衰退后首次发现的;在接下来的2012年,移动游戏增长停滞,然后再次攀升,而其他主要移动市场都没有出现类似的停顿。

  这表明博彩业确实会受到更广泛的经济因素的影响。游戏市场很有可能中国对宏观经济事件的敞口只会增加”。

  实时运营、费用和人工智能

  基于Omdia & rsquo首席分析师利亚姆·迪恩(Liam Deane)分享说,开发者“很谨慎,但仍愿意在高价值的解决方案上花钱”。然而,在2023年下半年,只有1%的开发者增加了他们在外部工具上的支出,而22%的开发者暂停了支出。

  即便如此,Omdia估计,2023年开发者在技术产品和解决方案上的支出为640亿美元,预计今年将增长6%。

  “有了;“尽管环境艰难,但这个市场仍有很大的扩张空间,”迪恩说。

  这些困难的情况包括“不断膨胀的发展成本”,这可能是生成式人工智能在近几十年的陡峭曲线之后面临的问题。根据Omdia的数据,超过30%的开发者已经在使用生成式人工智能,而18%的人知道同事也在使用它。

  这意味着实际上有一半的工作室在某种程度上使用这项技术。然而,Deane指出,只有21%的被调查开发人员预计生成式人工智能会有一个完全正面的结果,而18%的人预计会是完全负面的。大多数人处于中间状态,预计生成式人工智能会有好有坏,但是确实有很多开发者担心这项技术会导致更多的失业。

  “自2023年3月以来的一年时间里,这一领域的公司数量增加了两倍,”迪恩补充道。

  他还指出,就开发人员正在开发的产品和服务而言,在美国赚钱,大约90%的收入来自持续的收入流,而不是传统的预付在现代景观。因此,新工作室“不成比例地”瞄准了直播服务游戏。

  替代方案

  高级首席分析师George Jijiashvili主要回答了关于主机游戏的问题,而高级分析师James McWhirter则负责第三方移动应用商店,强调了欧盟;该法案试图遏制“看门人”苹果和谷歌的权力。

  两家应用商店巨头都已经改变了第一和第三方计费在其平台上的工作方式,这种情况正在“迅速演变”。微软和Epic Games正计划今年在手机上推出自己的应用商店,但DMA在推出后不久就不得不调查苹果和谷歌的违规行为,因此第三方商店的未来一点也不明朗。

  清楚的是Omdia & rsquo麦克沃特说:“2023年,我们估计全球只有12%的消费者在游戏应用上的支出发生在Google Play之外。”

  这在欧洲甚至更低,只有4%的支出是通过“其他”应用商店平台发生的。相反,在韩国,这一比例上升到了令人印象深刻的43%,因为它的One Store是西方巨头的热门替代品。

  麦克沃特总结道:“2024年的成功采用还远非板上钉钉。”

  今年1月,苹果公司将其在欧盟的游戏收入份额从30%降至17%,但增加了一欧元;0.50下载费——这只是巨人对DMA立法的反应之一。

  注册并在此观看完整视频。

 
举报 收藏
 
更多>同类信息
推荐图文
推荐信息
点击排行
备案号:豫ICP备2022000450号-1