随着游戏开发商与可发现性作斗争,网络运营商与数据流量的大规模增长作斗争,英国游戏发行机构Antix Labs认为它有解决这两个问题的方法。
它宣布其Antix游戏机支持Wi-Fi直连技术。
这使得玩家只需通过本地点对点wi-fi连接就可以与朋友分享游戏和其他内容。
从我到你
该行业标准现已包含在许多智能手机中,包括Galaxy S II和III(Android 4.0也支持),在连接设备方面更容易,在传输速率方面比蓝牙更快。
例如,PopCap的《植物大战僵尸》(约150 MB)——EA第一款支持Antix的游戏——需要大约30秒才能传输,而通过蓝牙则需要大约5分钟。
在美国和欧洲,这类事情对于改善朋友之间游戏的即时社交分布至关重要,而在发展中国家,这缓解了低质量网络和使用它们的高成本。
在这方面,Antix最近与印度尼西亚电信运营商Telkomsel和MLW电信签署了一项协议。
被锁定但可以自由玩耍
当然,在任何其他情况下,这种简单的病毒式传播会让出版商在盗版问题上大动干戈。
但是内容是用Antix的DRM系统保护的。这允许出版商选择他们想如何赚钱;从追加销售的免费试用到支持多种计费系统以保护游戏中的项目,从而为免费游戏提供资金支持。
Antix Game Player还处理设备碎片问题,因为单个游戏二进制文件将在各种Android和Linux设备上运行,包括功能手机、智能手机、智能电视、机顶盒和PC。如果公司想采用这种方法,它也支持基于云的分发。
PopCap的澳大利亚和东南亚区域主任Evan Spytma当然对这一潜力充满热情。
“在东南亚的增长和新兴市场,网络超载和缓慢,这种病毒式分发能力对游戏开发商和出版商以及消费者都有巨大的好处,”他说。
你可以在Antix网站找到更多信息。
