最近对HTML5的关注——由脸书悬而未决的Spartan项目公告推动——意味着Adobe必须比往常更加努力地争取媒体对Flash的关注。
尽管如此,该公司正计划在10月份Flash Player 11和Adobe AIR 3上市时大举推进,Adobe热衷于强调该平台在游戏方面的新功能。
玩平台
事实上,站在HTML5的正确一边似乎是Adobe越来越重要的战略。
该公司将Flash Player 11和AIR 3称为“网络游戏控制台”,声称AIR的原生扩展将允许开发者从一个平台到另一个平台“选择Flash、HTML5和原生代码的正确组合”。
此外,性能也得到了提升,实现了加速的2D和3D图形,性能比Flash Player 10和Air 2快1000倍。
数据驱动器
该公司在一份声明中说:“Flash Player 11和AIR 3中的几十个新功能允许开发人员提供一种新的游戏和优质视频体验,以及复杂的数据驱动的应用程序,这些应用程序与跨设备的后端系统集成,包括通过AIR的iPhone和iPad。”
“Flash Builder和Flex是Adobe用于构建移动、Web和桌面应用程序的开源框架,将在年底前发布的新版本中提供对新功能的支持。”
移动领域的早期支持最初将仅限于Android、iOS和黑莓,尽管该公司声称未来将宣布更多的平台。
Flash Player 11和AIR 3将在“10月初”推出。
[来源:商业资讯]
