Epic Games将iOS hack ' em-up Infinity Blade评为该工作室迄今为止最赚钱的游戏,在此过程中击败了《战争机器》系列的游戏。
Epic首席执行官蒂姆·斯维尼提出了这一主张,他告诉GDC Taipei的与会者,Chair Entertainment的发行现在是该出版商投资组合中最赚钱的资产之一。
“我们制作的最赚钱的游戏,就投入的人力年数和收入而言,实际上是《无限之刃》,”斯威尼说。
“这比战争机器更有利可图。”
到处都是
Sweeney在讨论Epic的虚幻引擎4的startegy时承认,该引擎不仅提高了视觉质量、性能和整体效率,还将使开发者能够构建“可以从智能手机扩展到高端PC的游戏”。
“我们预计未来会有前所未有的内容可移植性,”他补充道。
“工具投资正在获得回报。艺术家能够比以前更高效地构建内容。有了虚幻引擎作为一个整体,我们发现从高端到低端设备的缩减比这一代要容易得多。”
这是Epic的“无处不在的虚幻”战略的一部分,Sweeney将其描述为“将这一引擎放在全球所有平台上”的计划,这样开发者就不必为新平台大幅修改他们的游戏。
向上和向外
此外,Sweeny透露,他“非常非常惊讶地看到智能手机和平板电脑设备的发展速度”,声称这些设备的发展速度比摩尔定律描述的速度更快。
“我们预计DirectX技术将在未来几年内广泛应用于这些移动设备,”他说。
“最低端的设备(iPad 2)仍然是DirectX 9设备!”
最后,这位传奇CEO还透露了他的公司最近从中国互联网公司腾讯获得的投资。
这家社交网络运营商和网络服务提供商购买了Epic的少数股份,尽管投资条款尚未披露。
斯威尼对这一新伙伴关系的细节讳莫如深,但暗示说,“未来你可能会看到这种史诗般的关系跨越全球不同的出版商和不同的平台。”
[来源:Gamasutra]
