游戏引擎GameMaker Studio 2已经在MacOS上推出。
该开发平台于2017年3月针对PC推出,但现在也正式面向Mac用户提供。该引擎将保留自发布以来发布的所有正常功能和各种更新。
除了MacOS的发布,开发商YoYo Games还发布了该技术的2.1版本,其中包括集成的调试器,对Mac笔记本电脑上的移动代码的多点触摸支持,以及选择性隐藏或扩展代码部分的能力。
Mac就绪
“我们不知疲倦地工作,以确保GameMaker Studio 2;YoYo Games公司总经理詹姆斯·考克斯说:“苹果Mac电脑的首次亮相将符合游戏开发商的需求,他们更喜欢使用Windows和家用游戏机以外的平台。
“经过几个月仔细考虑我们从beta测试和直接社区外展中收到的反馈,我们:我们相信喜欢Mac的开发者现在可以在这个经常被忽视的平台上开发游戏。
“我们:我们一直在寻找各种方法,将游戏创作扩展到尽可能多的开发者,我们知道Mac用户将利用这些资源制作出一些出色的游戏。”
PocketGamer.biz最近与詹姆斯·考克斯(James Cox)就GameMaker Studio 2和独立游戏的兴起和崛起进行了对话。
