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谷歌详细介绍了其跨平台成就、排行榜以及Android和iOS的云保存

   2026-02-13 迪曼森admin76
核心提示:  “我们希望全世界一起玩,”开发商倡导者托德·克佩尔曼说。  “我们希望让手机游戏变得有趣,吸引每个人,并通过游戏与他

  “我们希望全世界一起玩,”开发商倡导者托德·克佩尔曼说。

  “我们希望让手机游戏变得有趣,吸引每个人,并通过游戏与他们的朋友进行社交。”

  他在Google I/O上谈到了刚刚宣布的跨平台Google Play游戏服务。

  它使用Google+来提供玩家的身份,他们的圈子被用来构建社交排行榜。

  “人们更愿意登录我们,因为他们相信我们不会向他们的朋友发送垃圾邮件,”Kerpelman说。

  当然,用户可以设置他们将在自己的圈子中分享哪些游戏信息。

  去任何地方

  “能够在任何设备上访问对我们来说都很重要,”工程主管史蒂夫·马丁评论道。

  Google Play游戏服务使用REST API,因此可以与任何连接的设备连接,但谷歌专门为Android和iOS生产定制库。

  它有一个默认的成就用户界面,或者开发者可以创建自己的用户界面。

  比成绩更重要的是排行榜。

  有收集所有玩家分数的全球或公共排行榜,也有使用玩家Google+圈子的个人或社交排行榜。

  两者都可以每天、每周和终生刷新,并且可以为不同的游戏模式生成。

  保存状态

  其他更具技术性的功能包括云保存。还是那句话,这是一个跨iOS和Android的跨平台功能。

  “我们有其他云服务,如Google Drive,但Cloud Save是一个非常简单的系统,”Kerpelman说。

  有四个数据存储槽,可以用不同的方式组织,如果保存状态更复杂,可以是四次保存或单个保存文件的多个组成部分。

  谷歌还通过后端服务器增加了额外的反盗版功能,如果游戏没有从Google Play下载,开发者可以返回一条错误消息。

  就实时多人游戏功能而言,它支持2到4名玩家,但仅限Android设备。

  邀请是通过你的Google+圈子产生的,如果一些玩家没有安装游戏,邀请卡会带你到Google Play下载应用程序。

 
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