双环游戏公司在第一款游戏正式发布前就关闭了
大多数员工将为Scopely设计一个新的标题
近年来,游戏行业充满了动荡、破坏和混乱,从无数的游戏关闭到员工裁员,甚至工作室关闭。后者这一次推出了双循环游戏,距离它的第一款游戏正式发布已经过去了四年。
这家总部位于美国、由女性主导的手机游戏工作室是由首席执行官艾米丽·格里尔和首席运营官·谢尔比·莫莱迪纳在疫情成立的。此后,该公司一直在“挣扎”,但随着现代游戏格局的变化。“敌对的融资和营销环境”,最终双环& rsquo末日到了。
市场挑战
作为前Kongregate首席执行官,Greer宣布双环& rsquo成立于2020年初,目标是为不喜欢玩游戏的手机玩家制作轻松的游戏。他们不认为自己是铁杆游戏玩家。那时已经完成了250万美元的种子期,Supercell和Unity等知名公司的投资支持了Double Loop这是第一场比赛。
这款首次亮相的游戏后来被证实是一款混合益智和社交游戏,2021年获得了Hiro Capital、Garena和Riot Games的进一步投资,完成的A轮融资又筹集了800万美元。
根据Double Loop & rsquo这款游戏目前正在试运行,尽管它还没有命名。现在,随着工作室的关闭,它看起来就像一个软发射,因为它将去。
“我们:“我们非常遗憾地宣布,双环游戏公司在辉煌的四年后即将关闭。Shelby Moledina和我为我们的团队、文化和游戏感到骄傲。我在那时建造的。不幸的是,像2023年的许多其他小工作室一样,我们在一个非常不利的资金和营销环境中努力突破,特别是手机游戏,”格里尔在linkedIn上发布道。
“我们要感谢所有团队成员、投资者、商业伙伴、朋友和家人,他们与我们一起工作,相信我们,并在这一过程中支持我们。这是。因为你们所有人的努力,这是一次美妙的经历,我们不会忘记。无论如何也不能错过它。”
幸运的是,并非所有员工都会因为关闭而失业,因为Double Loop在2023年11月收到了垄断围棋制造商Scopely的邀请,让大多数团队成员加入休闲GSN工作室的“新项目”。
至于格里尔和莫莱迪纳,他们计划在投入下一个项目之前“休息一段时间”。
