该系统将创造性表现、货币化和玩家行为统一起来,以实现迭代和可扩展的增长。
该平台最初是为Azur自己的midcore和混合休闲游戏打造的,现在对外部开发者开放。
在100亿次安装的支持下,Azur Games Analytics还提供了预构建的仪表盘,
该平台是根据真实的生产需求设计的,帮助工作室避免代价高昂的错误并实时优化。
手机游戏开发商和发行商Azur Games发布了其内部分析系统的开放版本。
作为初始发布阶段的一部分,该平台的早期采用者可以免费访问。
该服务旨在将创意表现、盈利和玩家行为统一在一个为迭代和增长而构建的系统中。
Azur Games表示,它最初为自己的midcore和hybridcasual游戏以及合作伙伴工作室构建了分析平台,但现在已经向外部开发者开放了访问权限,提供了一个经过实际项目验证的系统。
新方法
该发行商表示,其分析平台还提供预建的仪表盘和集成,由Azur Games & rsquo拥有超过100亿次安装的全球发行商经验。
Azur Games首席收入官马克西姆·科兹诺夫(Maxim Kozhnov)告诉PocketGamer.biz说:“我们决定开放平台,因为方法的灵活性是当今成功出版的关键。”
“许多开发人员试图自行发布,但最令人头痛的仍然是找出哪些指标实际上反映了一个项目。这是报应。
“一个失误就可能造成数百万美元的损失——这对大多数电影公司来说都是致命的打击。在旧模式中,UA和产品分析位于不同的星球上,根本无法实现。我不再工作了。
“我们的解决方案是建立端到端的逻辑,将收购指标与游戏内行为联系起来。这样,团队可以跟踪实时性能,并即时优化流量。”
他补充道:“Azur Games Analytics的架构诞生于真实的生产需求。这不是。专为投资者演示而打造。它旨在帮助推出和运营成功的产品。”
外部开发者可以在官网报名。
来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/974.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/1028.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/971.html
