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2013年MGF:W3i的皮特·诺沃特尼说:“广告商越来越聪明了。”

   2026-02-13 迪曼森admin59
核心提示:  商业化和用户获取网络W3i的业务开发总监Pete Novotny在2013年移动游戏论坛的一次会议上讨论了用户获取的挑战和变化。  “

  商业化和用户获取网络W3i的业务开发总监Pete Novotny在2013年移动游戏论坛的一次会议上讨论了用户获取的挑战和变化。

  “广告商越来越聪明了,”他开始说道。“他们不再只是寻找他们能找到的最便宜的安装成本。”

  安装质量变得越来越重要,这并不是用户获取发生变化的唯一方式。对Android和iOS本身构成的调整已经在许多方面影响了开发者获取用户的方式。

  零钱

  例如,伴随iOS 6的App Store重新设计改变了免费和付费排行榜的屏幕显示,向基于卡片的横向搜索结果的转变,使工作室比以往任何时候都更重要的是确保他们的游戏与关键搜索词相对应,并有很好的截图。

  在Android上,搜索通常起着更大的作用,它是一种更常用的发现方法。“这毕竟是谷歌,”诺沃特尼说。

  不过,无论你在谈论哪个平台,品牌的力量都在上升。品牌有更大的权力有机地提升应用商店排行榜,并可以从有针对性的突发活动中获得更大的利益。

  例如,Temple Run 2在发售的第一天就积累了600万次下载,在App Store的头四天就有2000万次下载。

  Novotny说,这类品牌的成功将“提高准入门槛”。“更高的制作质量和IP将使其更难脱颖而出。”

  下一步是什么

  这并不是诺沃特尼在他的会议中做出的唯一预测。他预计,随着更好的实时竞价和原生广告格式的出现,定向属性将会大量涌现。

  特别是,他说横幅广告在获取用户方面根本没什么用,W3i通常会避免使用它们。

  Novotny还预计Android上的媒体费率将接近iOS,尽管他指出碎片化仍然是该平台的一个问题。


来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/980.html
 
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