手机版 购物车
免费发布

FitNot Games获得了30万美元,用于开发受文化启发的游戏

   2026-02-14 迪曼森admin67
核心提示:  FitNot成立于2019年,在开罗拥有一支10人的精干团队。  这笔投资来自Merak价值8000万美元的游戏加速器Exel。  FitNot的

  FitNot成立于2019年,在开罗拥有一支10人的精干团队。

  这笔投资来自Merak价值8000万美元的游戏加速器Exel。

  FitNot的首款手机游戏于2020年在应用商店中东推出。

  该工作室后来与MBC集团达成了三部植根于文化的作品的出版协议。

  总部位于埃及的独立工作室FitNot Games已经筹集了110万里亚尔(30万美元)来开发具有普遍吸引力的游戏。

  该公司告诉PocketGamer.biz,作为其“未来两年计划”的一部分,它计划将其游戏增加到超过500万名玩家,并达到超过1000万美元的收入。

  除了开发其第一款名为“阿里”的PC游戏,该团队还致力于开发一个框架,以支持为全球观众设计的文化相关游戏的多样化组合。

  FitNot Games将阿里描述为一个故事驱动的2D等距秘密游戏,以埃及民间传说为背景,阿里在埃及的马穆鲁克时代用他的聪明才智打击不公正。

  FitNot成立于2019年,总部位于开罗,由10人组成的精干团队也在埃及开展业务。

  这笔投资是Exel的一部分,由Merak最近向17家游戏初创公司各拨款30万美元,作为其游戏加速器的一部分。

  文化驱动

  2020年,该公司的首个标题出现在应用商店中东,2021年,它成为该地区屡获殊荣的加速器AUC Venture Lab的毕业生。

  不久之后,它与总部位于迪拜的MBC集团签订了三本图书的出版协议,其中包括烹饪游戏《厨师》;阿布阿什拉夫食品游戏和阿法夫人。

  “在FitNot,我们的使命是打造真正代表我们文化的阿拉伯游戏体验,”FitNot Games创始人Abdallah Elshabrawy说。“从最初阶段开始,我们就优先考虑将文化本地化融入我们开发的每个游戏的结构中。

  “在Merak Capital的支持下,我们专注于建立一个游戏组合,展示我们所能提供的最佳产品。我们的方法集中在将本地故事与普遍吸引力相结合。”

  在2025年11月8日至9日举行的Pocket Gamer Connects Aqaba展会上,了解更多有关MENA游戏市场的信息。

 
举报 收藏
 
更多>同类信息
推荐图文
推荐信息
点击排行
备案号:豫ICP备2022000450号-1