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Layer AI以面向移动开发人员的生成式人工智能工具结束了650万美元的种子期

   2026-02-14 迪曼森admin64
核心提示:  B2B人工智能内容创建平台Layer AI已经完成了一轮650万美元的种子轮,以扩大其团队,并进一步开发功能来支持移动游戏开发商。

  B2B人工智能内容创建平台Layer AI已经完成了一轮650万美元的种子轮,以扩大其团队,并进一步开发功能来支持移动游戏开发商。

  这轮融资由Tripledot联合创始人Akin Babayigit & rsquo这是一家与King联合创始人里卡多·扎克尼(Riccardo Zacconi)有关的投资工具。其他参与者包括现有投资者e2.vc。

  Layer AI开发的工具套件可用于构建和优化2D和3D图像以及视频,目标是减少开发人员的生产时间和扩大生产规模。其生成式人工智能工具可以直接集成到现有管道中。

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  层人工智能& rsquo的团队由人工智能、游戏和艺术制作领域的专家组成,其联合创始人沃尔坎·古雷尔和布尔库·奥兹坚兹分别是麻省理工学院和Unity的退伍军人。

  Layer AI首席执行官沃尔坎·古雷尔说:“在每个人都在创建单点解决方案的时候,我们看到了以最定制、最灵活和最长期的方式将人工智能模型有效应用于游戏的最佳途径是拥有一个多模式、工具无关的平台。”。

  “我们是唯一一家提供企业级解决方案的游戏专用公司,业界几乎立即做出了回应。

  “我们已经迅速成为移动游戏公司的首选合作伙伴,有了我们的种子投资,以及我们出色的投资者Akin和Riccardo的支持,我们的团队将增强我们的平台,并扩展到更广泛的游戏行业。”

  早在2023年,Layer AI就筹集了180万美元的种子资金,用于增强其2D图像生成——在它扩展到3D之前。现在,超过200个工作室已经集成了Layer AI & rsquo这些工具包括Zynga、Tripledot、SciPlay、Huuuge Games和Machine Zone。

  投资者评论

  “Layer是我见过的第一个解决方案,它为开发人员提供了最简单的方式来将人工智能引入他们的生产管道,”Zacconi说。

  “Burcu和沃尔坎建立的团队以及Layer给我留下了深刻的印象。的技术和部署速度。我很高兴能加入这个才华横溢的团队。与投资人兼手机游戏专家阿金·巴巴伊吉特(Akin Babayigit)同行。

  Babayigit补充说:“Layer的团队从根本上获得了游戏,他们有正确的愿景和动力来创建一个新的行业标准,以改变世界级工作室如何利用人工智能扩展游戏开发和制作。”

 
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