毫无疑问,高通的Brew技术对于手机游戏和应用开发者来说是成功的。毕竟,Brew已经为开发者和发行商创造了30亿美元的收入。
然而,Android、iPhone和其他智能手机及应用商店技术的移动世界更具活力,迫使高通在过去几年里认真反思Brew的工作方式。
这就是为什么它将Brew的客户端和交付部分分开,推出了Brew MP一个向后兼容的移动操作系统平台,专为该公司所谓的低成本智能手机和功能丰富的中端手机而设计。
这包括CPU频率范围为300 - 700 MHz的设备。
这个市场预计将有数亿部之多,在中国、印度和拉丁美洲等消费者买不起600美元设备、运营商也无力补贴的地区尤为重要。
酝酿一场风暴
威瑞森和美国电话电报公司等运营商已经提供了支持,它们预计将在2010年末推出这种设备。事实上,美国电话电报公司将在其整个快速消息设备系列中使用Brew MP。
高通说,2010年将有几十种Brew MP设备上市。
就该技术的工作原理而言,它是紧密的硬件集成和一致的API集的混合物,在开发和服务方面具有开放的理念。
这样,您可以使用Java、Flash、widgets或原生C/C++来创建Brew MP。
它将支持OpenGL ES 2.0硬件加速,并支持触摸屏,包括多点触摸。OpenMax将用于Brew MP 1.1中引入的多媒体子系统。
“我们可以支持任何对消费者、手机制造商或运营商有意义的技术,”高通的产品管理总监Jason Kenagy解释道。
“重要的是我们有一致的应用程序,并从手机中获得最高性能。”
您可以通过Brew MP的网站了解更多关于它的信息。
