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iLogos将手机游戏添加到乌克兰政府门户应用程序中

   2026-02-14 迪曼森admin66
核心提示:  乌克兰游戏iLogos游戏工作室在乌克兰政府门户网站和移动应用程序中添加了一款手机游戏,作为支持政府的自愿项目的一部分。美

  乌克兰游戏iLogos游戏工作室在乌克兰政府门户网站和移动应用程序中添加了一款手机游戏,作为支持政府的自愿项目的一部分。美国反对俄国入侵的努力。

  数字转型部联系了iLogos和其他游戏工作室,为拥有超过1300万用户的DIIA应用程序开发一款游戏。作为乌克兰政府门户网站的应用程序,DIIA可以在检查站使用数字身份证,提供有关俄罗斯军队活动的信息,向乌克兰武装部队捐款,并提供访问DIIA电视台和DIIA电台的机会。

  iLogos选择开发eBayrakatar,这是一款使用3D资源的垂直射击游戏,玩家可以控制Bayrakatar,这是一款无人驾驶飞机,灵感来自Bayrakatar设备的真实镜头。iLogos的通信主管Iryna Chubur表示:“我们相信我们的游戏之所以被选中,是因为我们希望制作一款模拟Bayrakatar we的图像和视频的3D游戏。我在社交媒体上见过。

  “我们希望用户拥有Bayrakatar运营商的体验和类似的控制感。”

  五个晚上开发出来的

  最初,DIIA打算在应用程序中添加一个2D游戏,但伊洛戈斯热衷于加入3D元素。iLogos首席执行官Nikolay Minaiev和技术经理Dmitry Gedz共同评论了将带有3D资产的游戏引入门户应用程序的技术挑战:“如何开发一款文件最小、容量有限、周转迅速且不影响工作流程的新游戏。

  “在第一次通话之后,我们立即开始了游戏设计文档,选择了一种低成本的风格& ndash一些视觉上美丽和图形简单的东西。接下来,项目的逻辑和所有游戏的功能都被规定了:移动敌人的视线,爆炸,破坏,计算炮弹,以及其他元素。

  “最后,有了所有这些元素,我们为游戏创建了一个用户界面。第一次大编辑来的很快。我们觉得有必要让UI类似于真正的管理控制台和Bayraktar的摄像头。由于Bayraktar有一台黑白相机,很多内容必须快速编辑。我们不得不重新绘制所有的纹理,发明新的UI方案,并以最大限度节省空间的方式组装它,因为构建必须是轻微的。”

  开发仅用了五个晚上就完成了,包括来自iLogos的六名专家和一名外部贡献者,还花了六天时间与DIIA合作,将游戏集成到应用程序中。

  尽管对应用程序造成了额外的压力,DIIA首席产品官Yevgeniy Gorbachov评论道:“我们能够将Unity集成到我们的技术堆栈中,以确保在应用程序内存增加最少的情况下实现显著的性能提升。

  尼古拉·米纳耶夫和德米特里·盖兹说:“我们希望成为一个榜样,激励其他工作室发挥创造力,帮助我们的国家。”

  “核心挑战之一是确保游戏能在所有手机上运行,从Android 4.4和iPhone 5到普通手机。对我们来说很重要的一点是,所有用户都可以使用它,无论使用什么设备。”

  乌克兰抵抗的象征

  eBayrakatar于3月底发布,至今已有超过180万用户玩它,戈尔巴乔夫指出:“考虑到这个游戏& rsquo的成功,我们很可能会考虑增加更多的游戏到DIIA。但对于eBayrakatar,也许我们不会赢。战后我们不需要它:我们需要考虑这会给乌克兰人带来什么好处。”

  然而,Minaiev和Gedz表示,eBayrakatar可能产生了超出预期的更大影响:“现在社交媒体上有许多关于Bayrakatar的模因和笑话。它已经成为乌克兰抵抗的象征之一。

  “我们希望成为一个榜样,激励其他工作室发挥创造力,帮助我们的国家,支持人民。的战斗精神。”

  iLogos之前与PocketGamer.biz谈到了在俄罗斯入侵期间维持全周期游戏生产的问题,你可以通过此链接了解更广泛的游戏行业对乌克兰的支持。

 
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