芬兰游戏产业在2020年增长了9 %,积累了&欧元;总收入24亿英镑(29.3亿美元)。
这一数字得到了《2020年芬兰游戏产业报告》的证实,该产业显示出约& euro的增长。50万英镑(609480美元),尽管新冠肺炎疫情正在进行。
在芬兰的200家电影制片厂中,有46家的营业额超过了&欧元;100万英镑(122万美元)。与2018年的调查结果相比,这意味着增加了约35%。
2020年,芬兰游戏行业雇用了3600人,其中28%来自国外,22%为女性。到2021年底,该行业预计将再带来400至1000名新工人。
创意不受影响
“去年严重扰乱了其他几个创意产业的疫情,还没有影响到游戏产业的财务表现,”报告写道。
“当然,游戏行业也在一定程度上受到了疫情的影响,例如,远程工作一直具有挑战性,但这也是游戏行业的典型问题,即影响是间接的,长期影响尚无法评估。”
自然,芬兰游戏产业的主要部分是由移动游戏推动的,Rovio、Supercell、Seriously、Nitro Games、Frogmind Games等都在该国拥有工作室。
《2020年芬兰游戏产业报告》可以在这里全文阅读。
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