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芬兰游戏产业收入增长9%,达到近30亿美元

   2026-02-14 迪曼森admin64
核心提示:  芬兰游戏产业在2020年增长了9 %,积累了欧元;总收入24亿英镑(29.3亿美元)。  这一数字得到了《2020年芬兰游戏产业报告》的

  芬兰游戏产业在2020年增长了9 %,积累了&欧元;总收入24亿英镑(29.3亿美元)。

  这一数字得到了《2020年芬兰游戏产业报告》的证实,该产业显示出约& euro的增长。50万英镑(609480美元),尽管新冠肺炎疫情正在进行。

  在芬兰的200家电影制片厂中,有46家的营业额超过了&欧元;100万英镑(122万美元)。与2018年的调查结果相比,这意味着增加了约35%。

  2020年,芬兰游戏行业雇用了3600人,其中28%来自国外,22%为女性。到2021年底,该行业预计将再带来400至1000名新工人。

  创意不受影响

  “去年严重扰乱了其他几个创意产业的疫情,还没有影响到游戏产业的财务表现,”报告写道。

  “当然,游戏行业也在一定程度上受到了疫情的影响,例如,远程工作一直具有挑战性,但这也是游戏行业的典型问题,即影响是间接的,长期影响尚无法评估。”

  自然,芬兰游戏产业的主要部分是由移动游戏推动的,Rovio、Supercell、Seriously、Nitro Games、Frogmind Games等都在该国拥有工作室。

  《2020年芬兰游戏产业报告》可以在这里全文阅读。

  Rovio最近将营销副总裁Kieran O'Leary提升为首席运营官。

  与此同时,我们最近采访了Supercell游戏负责人Frank Keienburg,讨论了《群殴之星》四周年纪念日以及它如何获得10亿美元的成功。

 
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