近年来,许多开发商可能已经退出了HTML5,但荷兰开发商Spil Games并没有失去信心。
长期支持HTML5的工作室决定,一个公认的IP可能是让消费者跨过门槛所需的,与Hunter仓鼠工作室合作推出在线游戏系列Snail Bob的HTML5版本。
如果你还没有见过它,蜗牛鲍勃已经收集了全球6亿个游戏。
“对于许多像我们这样的独立游戏开发者来说,HTML5仍然是一个新的前沿,所以我们期待着与Spil Games一起抓住这个新机会,”开发蜗牛鲍勃游戏的Hunter Hamster Studio的联合创始人安德烈·科瓦利申(Andrey Kovalishin)说。
“对我们来说,通过所有移动和PC设备接触全球受众至关重要。Spil Games的出版和营销支持将帮助我们吸引更多整天在各种设备上玩自己喜欢的游戏的游戏玩家。"
为什么是HTML5?
自2010年以来,Spil Games的1.8亿月活跃用户一直在玩蜗牛鲍勃,这是一个正在进行的系列,目前包括四款游戏。
该系列中的每一款游戏都将接受HTML5的处理,第一款游戏将于2014年发布。
“Spil Games正在大力投资HTML5游戏,因为我们相信这是移动游戏的未来,”Spil Games的高级总监Dan Prigg说。
“随着分散的移动游戏领域的竞争日益激烈,开发者被迫投资多个平台游戏版本,并在饱和的应用商店中争夺空间和认可。
“随着通过移动设备访问我们网站的用户数量增加,加上我们一直希望帮助和支持独立游戏开发商,我们的HTML5开发计划应运而生。”
