在2013年应用推广峰会上谈论了一天用户获取之后,是时候放松一下了。
是时候去柏林的Belushi's参加Pocket Gamer的第一个移动混合器了。
感谢赞助商game genetics——你推广F2P在线和移动游戏的合作伙伴——和Immersion——为你的Android游戏和应用程序带来触摸反馈——我们度过了一段非常美好的时光。
除了吃喝和大量的社交活动,以及GameGenetics的iPad Air抽奖活动,我们还与我们的专家小组讨论了一些行业话题。
市场扩大了
处理用户获取和推广市场的是来自GameGenetics的David Mohr和来自PapayaMobile的Chris Hanage。
双方都预计2014年市场将继续繁荣,更复杂的工具将会出现,特别是在跟踪安装后行为和LTV方面。
大卫·莫尔和克里斯蒂娜·罗斯
微软的游戏开发布道者克里斯蒂娜·罗斯(Kristina Rothe)非常期待看到Xbox One的推出将如何影响Windows和Windows Phone,因为深度和沉浸式跨平台游戏的承诺将成为现实。
同样,Immersion的开发者布道者彼得·范德林登(Peter van der Linden)支持苹果等平台持有者支持游戏手柄的举动。
埃里克·塞弗特、延斯·科特博耶和彼得·范德林登
他说,该公司认为这种市场的扩大只会鼓励开发者使用这种Immersion基于Android的触觉技术。
太多
至于开发商,Wooga的营销主管Eric Seufert发出了警告。他预测,LTV和联合航空缺乏透明度,将导致一些大公司在推广和营销上花费更多的钱,这将产生灾难性的影响。
另一方面,来自It Matters Games的柏林初创企业Jens Kortboyer期待着像It Matters这样的小型独立企业能从索尼和微软获得支持。
然而,他说,对于It Matters等公司来说,这仍然很困难,这些公司正在通过雇佣工作项目建立自己的声誉。
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Pocket Gamer的下一次活动将于12月4日在旧金山与Applifier举行,然后于12月17日与Vungle举行。
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