Gameloft UK认为有太多品牌盲目购买无效和不适当的广告位置,因此首次向营销人员直接开放了广告清单。
在英国,Gameloft旗下所有游戏的总收入超过1000万MAU,平均每天播放24分钟。
营销人员现在可以直接与智乐打交道,以确保在公司内部投放广告;的标题吸引人,有效,质量高。
天时地利人和
MediaBrix最近的一项研究发现,根据品牌信息发布的时间,游戏过程中的平均参与度也可能比类似的移动格式高出543倍。
智乐& rsquo向英国广告商开放其优质游戏组合的决定将为他们提供完整的广告清单、内部创意团队和开发广告的第一方洞察力,以提高参与度。
智乐表示:“对高影响力移动广告的需求正在增长,但直到今天,移动生态系统仍缺乏透明度。”英国和爱尔兰的美国国家经理大卫·惠特比。
“这导致了不合适的广告,与游戏体验格格不入。在选择为精选广告打开我们的高级游戏时,我们:“我们坚持让品牌直接与我们打交道,这样他们就可以相信,他们正以正确的方式接触到正确的受众。”
