Goodgame工作室宣布了一项重组计划,涉及到在2016年9月底之前削减至少100个工作岗位。
这家总部位于汉堡的工作室曾号称德国最大的游戏开发商,将终止所有休闲游戏和基于客户端的浏览器游戏的开发。
它的独立休闲工作室是由Goodgame在2015年初建立的,由前King高管丹尼尔·佩尔森领导。
后续步骤
但现在,在该领域未能取得任何进展后,该公司正专注于其业务中经过了时间考验、有利可图的一面:手机和浏览器上的策略游戏。
此外,正如在Gamescom上向PocketGamer.biz解释的那样,工作室已经组建了一个内部团队来开发亚洲风格的移动RPG,并配备了gacha和autoplay。
软推出的CCG地狱是这方面的第一个例子。
Goodgame Studios发表的一份声明保证,那些被解雇的人将获得“高额遣散费”,以及“被提供给一家就业过渡公司,该公司将从Goodgame Studios获得额外的资金。”
这也证实了“一个较低的三位数”失去工作。
谢谢你,再见
“Goodgame Studios在最近几年的成功,只有我们优秀的员工才能实现,他们值得我们最真诚的感谢,”首席运营官和创始人克里斯蒂安·瓦沃兹内克评论道。
“我们对被迫实施这些深刻的变革深感遗憾。为了确保Goodgame工作室的成功未来和剩余员工的持续工作保障,他们是不可避免的。”
“通过将我们的优势集中在盈利的核心业务上,我们在未来将处于更有利的位置,”他继续说道。
“现在,我们比以往任何时候都更加致力于我们的总体目标,即在未来几年里开发能够吸引全球用户的游戏。”
