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让您的游戏在11月的2014年应用世界大会上亮相

   2026-02-16 迪曼森admin71
核心提示:  如今,独立游戏创作者的真正障碍是曝光率。  让媒体和行业领导者看到你的游戏是一项非常困难的任务,这就是为什么口袋游戏

  如今,独立游戏创作者的真正障碍是曝光率。

  让媒体和行业领导者看到你的游戏是一项非常困难的任务,这就是为什么口袋游戏团队努力工作,从等式中去除运气,给你一个自我宣传的机会。

  随着应用世界展于2014年11月13日移师位于伦敦ExCel expo中心的新家,大型独立项目已经就位,将聚光灯牢牢聚焦在独立开发者和他们的游戏上。

  快速投球

  由Immersion赞助的Big Indie Pitch为开发者提供了一个简单的概念,只需要很少的时间,却可以对他们的职业生涯产生巨大的影响。

  我们在App World召集了一个由顶尖专家、记者和行业玩家组成的小组,邀请你带上你的游戏——即使是那些仍在开发中的游戏,只要你有足够的时间来提供一个有价值的演示——和每个小组成员坐几分钟。

  最后,我们将选出一名获胜者,他带着一个宣传包离开,看到他们的游戏和他们的工作室在整个Steel媒体包(因此也是互联网的广泛一面)上出现,还有几名亚军。

  更重要的是,你可以获得专家的反馈和建议,了解如何为你的游戏添加必要的润色层,这可能会使发布日的史诗下载和应用商店的默默无闻之间产生很大的差异。

  因此,今天就在应用程序世界大型独立项目桌上注册您的位置,并获得关注。

 
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