中国移动和在线游戏公司孔众(纳斯达克:孔)公布了截至2013年12月31日的2013财年未经审计的业绩。
总收入为1.79亿美元,同比下降4%。
手机游戏收入为1700万美元,下降了20%。
总的来说,净收入为2070万美元,下降了20%。
第一个周转季度
然而,也有一些好消息,第四季度手机游戏销售额增长了18%,达到490万美元。
手机游戏也创造了340万美元的毛利,增长了43%。
这一业绩是由孔众不断增长的智能手机游戏组合推动的,其收入同比增长了108%。
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“通过内部自我开发和海外游戏的授权,我们将继续发展我们在移动和互联网游戏方面的强大渠道,”首席执行官王雷雷评论道。
“我们在2014年的目标是保持WVAS业务的稳定现金流,实现移动游戏业务和互联网游戏的快速增长,在成功推出《激战2》和《战机世界》的同时,实现《坦克世界》的持续增长。”
2014年,该公司已经成功推出了新的MMORPG利帅三国,并向中国开发商Ourgame投资了1650万美元。
孔众年底的现金及等价物为2.17亿美元。
[来源:孔众IR]
