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Playfish的老板Segerstrale说:“进化2010:游戏的未来是移动、社交和游戏机的结合。”

   2026-02-16 迪曼森admin88
核心提示:  在Develop Evolve大会上,Playfish总经理兼联合创始人克里斯蒂安·塞格斯特勒(Kristian Segerstrale)表示,虽然早年脸书游戏

  在Develop Evolve大会上,Playfish总经理兼联合创始人克里斯蒂安·塞格斯特勒(Kristian Segerstrale)表示,虽然早年脸书游戏作为一个独立的类别启动了广泛的游戏行业,但未来是将这种体验融入游戏。

  “多平台能力将在未来获胜——iPhone、iPad、游戏机和脸书,”他在一次题为“社交游戏:革命之后”的演讲中说。

  “我们过去常常谈论社交游戏和游戏,但它将只是游戏。现在社交无处不在。社交对我们制作和发行游戏的方式产生了根本性的影响,现在这项业务将是在平台之间转移客户。大型游戏将在所有平台上出现。”

  在游戏中

  在某种程度上,这种转变已经开始发生,Playfish最近发布了基于FIFA和Madden的产品。

  “社交游戏刚刚成为游戏,这种变化将使我们能够创造更多的游戏玩家,并在这些平台之间更好地赚钱。有些人只会在游戏上花2美元,而对另一些人来说,游戏将是他们的主要娱乐。

  “了解谁是谁将是关键。”

  事实上,对这个行业来说,重要的是社交游戏提供的优势——病毒式推广、快速迭代、数据驱动设计——将如何进入更广阔的市场

  “我们正处于拐点,”他预测道。

  “我们Playfish游戏的生产价值正在发生变化,特别是在图形方面,为玩家创造了更多的游戏意义,以及这如何联系到社交方面,以及它如何改变你与朋友的互动方式。”

  除了游戏性,像Madden这样的现实世界许可证的使用也将让EA这样的发行商抓住玩家(及其朋友)的现实世界激情,这使得更有意义的微交易成为可能,例如,可以与玩家和团队绑定。

  都长大了

  更具体地说,就Playfish的业务变化而言,Segerstrale指出了一些主要领域。

  “脸书游戏早期的特点是诈骗、垃圾邮件和隐私问题,但随着行业的成熟,建立消费者信任是关键,”他说。

  另一个是平衡使用玩家的数据驱动优化来优化已发布的产品,同时仍然创新以创造令人兴奋的、新的、鼓舞人心的体验。

  不出所料,考虑到EA在12个月前收购Playfish,他也认为公司整合将会继续,特别是在这些新游戏需要的营销力量方面。

  “靠克隆取胜的时代已经结束。特许权和意义将赢得胜利,”他说。

  他的最后一点很微妙,指出了远离完全依赖脸书平台稳定性的趋势。

  “作为一个平台,脸书已经做了令人难以置信的工作,但我们必须做出的投资决策越来越大,而且是跨平台的。我们现在必须考虑长远发展。”

 
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