2016年,移动游戏市场在全球范围内创造了406亿美元的收入,现在占全球整个数字游戏市场的一半。
这是根据SuperData Research和Unity的研究,他们结合他们的数据资源发布了一份关于2016年移动游戏市场的报告。
数据发现,亚洲仍然是最大的市场,2016年创造了248亿美元的移动收入。北美和欧洲分别创造了69亿美元和57亿美元。
比YouTube还大
事实证明,手机游戏也比流媒体服务更受欢迎。该报告发现,北美玩家花在手机游戏上的时间比2015年多5%,玩游戏的时间比他们使用网飞和YouTube等应用程序的时间长。
手机游戏玩家现在平均每天花30分钟玩游戏。这在iOS上比2015年增长了12%,在Android上增长了9%。
就平台而言,该报告显示,美国是唯一一个iOS玩家数量超过Android玩家的国家。78%的全球手机游戏玩家在安卓上玩。
转向VR,发现该技术在2016年创造了18亿美元的收入。这一年售出了630万台设备,其中450万台Gear VR设备占了耳机销售的大部分。
