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超过46%的手机游戏开发者认为沉浸式游戏广告是一个重要的机会

   2026-02-16 迪曼森admin56
核心提示:  超过46%的手机游戏开发商将沉浸式游戏内广告视为一个重要的新盈利平台。  InGamePlay品牌广告平台AdInMo和Pocket Gamer的

  超过46%的手机游戏开发商将沉浸式游戏内广告视为一个重要的新盈利平台。

  InGamePlay品牌广告平台AdInMo和Pocket Gamer的一项新调查发现,新的商业化渠道将证明是2021年移动游戏开发商的一个重要机遇。

  然而,结果显示,最受欢迎的商业化形式仍然是应用内购买和游戏内广告,分别有65.8%和53.8%的开发者使用这两种方式。

  展望明年,预计动态游戏内置广告将增长最快。目前,插播广告和付费视频分别占33%和40%,是最受欢迎的游戏内广告形式。

  拥抱新方法

  此外,根据调查,26.7%的手机游戏开发商计划在未来六个月内试用游戏中的动态广告。此外,超小型和休闲工作室正在引领这一趋势,因为62%的工作室计划在2021年使用新的广告形式。

  AdInMo首席执行官克里斯汀·里弗斯(Kristan Rivers)表示:“如果游戏玩家不能或不愿在游戏内容上积极消费,广告是创收的最佳方式。

  “开发者显然讨厌不得不中断玩家体验,或者更糟糕的是强迫玩家离开游戏。InGamePlay品牌广告无需点击,开发者可以获得新的收入,广告商可以吸引新的移动受众,最重要的是,玩家可以继续玩下去。”

  你可以在本周四与AdInmo联合举办的PG.biz圆桌会议上了解更多关于游戏内广告的新规则。它是免费加入的,所以马上在这里注册。

 
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