根据Liftoff & rsquo的数据,手机游戏一年就创造了415亿美元的收入;美国移动应用趋势报告。
该报告查看了2018年9月1日至2019年8月31日期间Google Play和App Store上的所有应用。
在游戏内收入方面,iOS和Android分别赚了225亿美元和189亿美元。
以前,合计总额为398亿美元,今年增加了4%。
在这12个月中,有222,903款新游戏在Android上推出,而55,572款在iOS上推出。这意味着,在新游戏方面,Google Play的数量是App store的4倍。
当谈到下载量时,Google Play被证明是最受欢迎的商店,有4120万次下载。App Store有1530万次安装。
用户保持率
就用户留存率而言,休闲游戏和硬核游戏的用户留存率分别为31%和29%。
休闲游戏的第7天留存率下降了9.8%,硬核游戏下降了9%。
最后,在第30天,用户留存率分别降至3.5%和3%。
