随着Android成为2010年世界移动通信大会的热门移动平台,移动零售解决方案公司Accumulate将其Java Flexion wrapping引擎扩展到Android。
通过控制对预载和下载内容的访问,Flexion为出版商、运营商和原始设备制造商提供了灵活的定价选项,如租赁、先试后买和付费播放。
包装过程只需几分钟,不需要或改变游戏的源代码。它还充当进一步的DRM层来提高安全性。
一旦包装好,可弯曲的游戏可以作为额外内容的店面。根据部署情况,该系统支持直接运营商计费、信用卡和高级短信服务。
Accumulate的总经理Jens Lauritzson说:“Android是整个行业的重点关注领域。
“为我们的客户提供将Android提供的丰富游戏和应用程序体验与我们市场领先的定价和零售解决方案相结合的能力,是我们下一步的自然选择,我们期待着帮助市场进一步发展。”
这项服务的推出客户将是索尼爱立信,该公司将在未来的Android手机上使用它来预装内容。
其他现有的Accumulate客户,如Orange Group、Hutchison 3G和Telefonica O2,也计划在他们即将推出的Android设备上推出这项服务。
