现在很容易忘记,但实际上曾经有一部没有应用商店的iPhone。这是该设备的基本部分,因为它将在市场上销售三年,但它首次亮相的延迟实际上帮助了希望在市场上留下印记的开发者。
这是因为,每一个希望推出App Store应用的工作室都可以在各自的手中拿着一部iPhone,在实际层面上,看看消费者是如何使用这款设备的。
由于iPad要到下个月才发布,希望在第一天就准备好应用程序的开发人员基本上是在盲目工作。
这是Macworld.com的丹·莫伦提出的观点。电影公司显然正在遭受痛苦,因为他们无法感受到在这种设备上播放他们的作品会是什么感觉。
无形的格式
“问题是,即使有能力在Mac上的虚拟模拟器中运行iPhone应用程序,开发者也无法完全复制使用iPad的体验——因为没有人有iPad,”Moren在网站上说。
“然而,开发者被要求设计应用程序来展示这种设备有多酷,并增强它对数百万潜在客户的吸引力。这有点像要求你装饰和布置一个房间,而你唯一的参考就是一张照片。”
莫伦认为,开发人员必须做出艰难的选择,要么推出为iPad首次亮相准备的有缺陷、不完全兼容的应用程序,要么等到他们真正拥有自己的单元来测试他们的代码。
不平等的竞争环境
然而,自然地,这并不是所有开发人员都必须面对的难题。莫伦表示,主要玩家已经拥有“锁着的”iPad设备,使大玩家在发布时就能在iPad上拥有功能齐全的应用程序。
虽然完全合乎逻辑,但这一举动并没有利用iPhone和iPod touch上的应用商店的开放精神。小型初创企业有能力与更大、更传统的出版商竞争,这是有据可查的。
“我并不是建议苹果给每一个iPhone开发者一台iPad,因为我认为那会成本过高,更不用说面对苹果严格控制的产品发布会,”莫伦总结道。
“但如果开发者在发布他们的应用程序之前有机会实际看到和触摸他们正在使用的硬件,那就太好了:我在考虑类似苹果定期举办的技术讲座,让开发者与公司的工程师交谈。”
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