华特·迪士尼的首席执行官说出了我们多年来的想法——鼠标之家不擅长制作视频游戏。
在一次投资者电话会议上,当被问及游戏在迪士尼商业发展中的地位时,首席执行官罗伯特·艾格说,它的技能不在于自助出版方面。相反,对娱乐巨头起作用的是许可。
这位高管提到艺电是其在游戏领域有着良好关系的合作伙伴之一。这个答案中忽略了2017年底的争议,迪士尼-甚至可能是艾格本人,取决于你相信谁-打电话给EA的首席执行官安德鲁·威尔逊,讨论《星球大战前线II》的发布和积极的商业化战略的公关灾难。这款游戏在发布时放弃了战利品盒商业模式,其修订版将于2018年晚些时候回归。
“我们显然很在意(电子游戏)业务的规模,”艾格说
“但如你所知,这些年来,我们已经尝试了自助出版。我们收购了一些公司。我们卖掉了公司。我们收购了开发商。我们已经关闭了开发商。”
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