iPhone开发者Ethan Nicholas正在收获他的iShoot游戏登顶应用商店排行榜的回报——以至于他放弃了他在Sun Microsystems的日常工作。
这款售价2.99美元的游戏自去年10月开始发售,但在1月初,Nicholas推出了免费的精简版,在10天内,高级版就飙升至排行榜首位,一天内就有近17,000次下载。
“我仍然很震惊,”他告诉iPhone救世主博客。“我已经给了太阳微系统公司两周的通知。我现在要全职做这个了...我在iShoot上没有投入任何营销资金,也没有博客报道。我只是创造了一个我真正想玩的游戏。”
预计在接下来的几周和几个月里,他的数百名独立开发者伙伴将继续努力,创造他们游戏的精简版本。
这是App Store如何改变移动游戏格局的最新迹象,并为习惯于展示营销实力来推动销售的大型发行商带来了新的挑战。
