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在Pocket Gamer Connects Helsinki查看Monetiser赛道内部

   2026-02-17 迪曼森admin91
核心提示:  Pocket Gamer Connectsis距离芬兰的比赛只有四天时间,将从9月11日持续到9月12日。  事实上,新的一天也意味着有一条新的

  Pocket Gamer Connectsis距离芬兰的比赛只有四天时间,将从9月11日持续到9月12日。

  事实上,新的一天也意味着有一条新的赛道在准备中。

  今天& rsquo幸运的参赛者是莫奈瑟赛道。赚钱是游戏开发的一大平衡,赚足够的钱来维持运转是必须的,但留住优秀的玩家也是必须的。

  为了减轻上述平衡行为的压力,我们:我召集了一群经验丰富的演讲者来参与和提供信息。

  9月11日

  09:20 & ndash;我们的Unity Mobile Business mobile talks将揭开这一序幕。首先是Unity Ads业务开发主管head斯拉瓦·塔拉斯基,他将发表关于广告之外的商业化的主题演讲。

  塔拉斯基& rsquo的演讲将涉及AR广告等最新创新,以及通过广告和Unity实现高收入表现的最佳实践。三种新的收入/留存产品。

  09:40 & ndash;与Taraskin一样,话题将转移到IAP促销和利用Unity。的数据来增加你的IAP收入。

  10:00 & ndash;接下来是Unity Ads业务开发经理Jocelyn Shieh关于机器学习产品LiveTune以及通过直播游戏性能优化增加留存率和会话长度的演讲。

  10:20 & ndash;Nvizzio Creations的执行制片人Sylvain Constantin正在我们的Unity Mobile业务部门工作。

  Unity的早期采用者。Nvizzio将与LiveTune和Unity Ads分享他们的成功。更具体地说,它如何通过LiveTune将D30保留率提高了50%。

  10:40 & ndash;Pixonic首席游戏设计师阿纳托利·舍斯托夫讲述了pix onic为保留其品牌所做的五件事。战争机器人中150万每日活跃用户玩家基数。

  11:00 & ndash;接下来是我们今天的第一个专题,是关于广告货币化的。

  走上舞台的将是HyprMX业务开发总监罗伯特·梅、Pixowl首席运营官·塞巴斯蒂安·博尔杰、创意移动增长负责人玛丽安娜·克尔杰克维纳、广告和活动运营孵化总监萨拉·萨尔米和Playstack产品经理亚伦·勒德洛。

  11:20 & ndash;EMEA和印度的Chartboost总经理Johan Lofstrom将深入研究游戏内货币化的好、坏、丑。

  更具体地说,Lofstrom将分享他对应用内商业化的现状、挑战和未来的看法。

  PGC·赫尔辛基的12首曲目

  11:40 & ndash;PlayStack赫尔辛基总经理Juha Huhtakallio将发表题为“介绍北欧、波罗的海和俄罗斯的新出版商和基金”的演讲。

  12:00 & ndash;Bango产品营销副总裁Guy Singh将深入研究如何释放运营商数据的力量,转化九倍以上的游戏用户。

  12:20 & ndash;以典型的PGC风格结束我们的是一个小组。这款游戏致力于通过平衡推动游戏增长,重点关注混合盈利方式。

  走上舞台的将是Twitter业务发展部的MoPub EMEA·托马斯·吉亚扎、Fluffy Fairy Games业务发展总监内特·巴克、Flaregames品牌经理弗雷德里克·拉什和BoomBit移动营销负责人马特·兰卡里克。

  这就是& rsquo我将结束今年的比赛。然而,这10个讲座只是该节目将提供的12个曲目中的一个。其中包括我们的独立赛道、电子竞技学院和游戏改变者赛道,后者将密切关注聊天应用游戏和超级休闲。

  要了解更多关于精彩演讲者名单的信息,您可以查看完整的时间表。并在节目开始前留意最新的添加和更新。

  还有时间注册,你可以在这里注册。

 
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