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这篇文章发表后,ngmoco尼尔·杨联系了PocketGamer.biz说:
“ngmoco的第一方开发比以往任何时候都更大、更好,全年都有大量新游戏在iOS和Android、手机和平板电脑上发布。”
根据该公司的推特账户:
“你引用的问答中存在翻译/转录错误。我们肯定还在为2011年及以后制作游戏:)
下面是我们的原创文章。
日本社交移动平台公司DeNA在10月份以3.03亿美元(不包括earnout)收购美国iOS开发商ngmoco是2010年最大的移动游戏交易。
然而,这个价格并不是因为ngmoco作为游戏免费增值发行商的成功,例如We Rule和Godfinger。
DeNA想要ngmoco的Plus+社交移动网络,因此它可以将其与自己的日本平台Mobage整合,以创建一个东西方社交移动巨头。
焦点的改变
因此,在DeNA宣布其惊人的2010财年业绩后,据透露,ngmoco已经放弃了新社交游戏的开发工作,转而致力于Plus+和Mobage的集成。
根据在公司介绍会上对一个问题的回答,2011年DeNA将额外投资6亿英镑(约750万美元)以资助其海外子公司;主要是ngmoco。
正如DeNA所解释的,这种资金增加的部分原因已经发生;“我们没有预测(来自ngmoco的)这么大的收入,部分原因是ngmoco正集中资源筹备Mobage Global的启动,并已暂停开发新的社交游戏。”
过渡宿舍
DeNA业务的其他方面受到质疑;值得注意的是,该公司预测FY2011财年销售额为330亿英镑(约4.07亿美元),与第四季度相比仅增长10亿英镑(1200万美元)。
它解释说,预计今年上半年的增长将放缓,因为它积极投资于Mobage Global的推出,其日本网络开始从功能手机游戏向智能手机过渡。
吹你的小号
另一个有趣的方面是,该公司表示,它将在美国推出基于安装的广告活动,以迅速扩大Mobage在该地区的安装基础。
Ngmoco热衷于使用Tapjoy等公司为其游戏提供的激励下载墙;这种做法被苹果禁止,现在遭到ngmoco高管的公开谴责。
DeNA表示,它还将寻求与运营商和原始设备制造商的交易,如与三星的现有交易,以及投资电视广告来吸引用户。
[来源:DeNA (PDF)]
