如今,几乎每周都会有资深游戏设计师去Kickstarter为他们的梦想项目寻求资金。
然而,当蒂姆·斯查费和Double Fine发现自己被巨额承诺淹没时,不太知名的开发商遇到了更多困难。
Harebrained Schemes的首席执行官、1989年Shadowrun纸笔RPG游戏的创造者乔丹·韦斯曼(Jordan Weisman)就出现了,这款游戏后来衍生出了许多电子游戏。
他的iOS处女作是Bungie在2011年底出版的《绯红:蒸汽海盗》,但他在微软工作期间也参与了《机甲战士》、《暗影之旅》和《绯红天空》的制作。
韦斯曼在Kickstarter上呼吁Shadowrun粉丝支持一款新的视频游戏改编版——一款基于2D回合的RPG游戏,适用于PC、Android平板电脑和iPad,带有社交元素。
回归
Shadowrun Returns有一个良好的开端,已经从2100多名支持者那里获得了价值超过97000美元的认捐(在撰写本文时)。
到4月29日,它需要40万美元才能达到筹资目标。
看起来许可问题已经挫败了之前恢复特许经营权的尝试,但是韦斯曼现在已经重新获得了他23年前创作的游戏的许可。
正如该项目的Kickstarter页面所解释的那样,“微软对许可证的限制使得老牌出版商不可能对Shadowrun感兴趣,因此在很长一段时间里,它只是一个梦想,直到乔丹看到其他一些资深设计师最近在Kickstarter上的成功。”
持续侵蚀
“资助创意内容的众包代表了对现状的真正深刻的改变,”该项目描述的大胆声明继续说道。
“当我们看到创作和分发创意内容的金融模式继续受到侵蚀时,Kickstarter为粉丝如何通过资助创作来直接影响他们想要的创意内容的开发指明了方向。”
