游戏内音频广告平台Odeeo在2022年取得了显著增长,总共提供了10亿个广告,创造了100亿个广告机会。其每日活跃用户数增长,同比收入增长了300%。
两位来自IronSource的广告技术老手最近创建了& ndash2021年& ndash其目的是为出版商创建广告解决方案并增加广告商的覆盖范围。
Odeeo总部位于特拉维夫,在Play Ventures的一轮投资中获得了100万美元的种子资金。
成长和扩展
音频广告平台& rsquo奥迪奥认为,谷歌的增长主要是由技术创新和对“音频广告空间”的及时利用推动的。其SDK平台目前正被数十家发行商用于400多款游戏。
通过与Odeeo合作,Tapnation的ARPDAU增长了8%,表明非侵入式音频广告在游戏中有一席之地。
除了2022年的收入大幅增长之外,Odeeo还将其团队的规模从5人增加到35人,现在横跨三大洲,一半的团队致力于研发创新,以推动该行业的发展。
“2022年对odeo来说是令人震惊的一年,音频广告可以为品牌和游戏发行商带来的价值一次又一次地得到了证明,”odeo首席执行官兼联合创始人Amit Monheit说。
“我们:我们在2023年推出了一些伟大的创新来扩展平台,并期待着值得为我们自己、我们的出版商和广告商欢呼的强劲增长。”
去年6月,Odeeo从Play Ventures again以及媒体和娱乐集团Global领投的一轮融资中又获得了900万美元的资金。这项投资导致了全球数字广告平台和Odeeo之间的独家销售合作关系。
与此同时,Play Ventures领投了土耳其移动益智游戏开发商Cypher Games。
