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Daring Fireball公司的约翰·格鲁伯认为,安卓缺乏独家游戏是一个巨大的差距

   2026-02-17 迪曼森admin84
核心提示:  是什么因素让iPhone用户跳槽到Android手机?  据Daring Fireball的科技博客作者约翰·格鲁伯(John Gruber)称,归根结底只

  是什么因素让iPhone用户跳槽到Android手机?

  据Daring Fireball的科技博客作者约翰·格鲁伯(John Gruber)称,归根结底只有一件事:应用程序。更确切地说,是专属应用。

  在一篇题为“安卓黑仔应用在哪里?”,Gruber不遗余力地解释为什么之前是Nexus One的所有者,他实际上并不怀念他在Android平台上的短暂经历。

  在格鲁伯看来,除了那些会让普通iPhone用户嫉妒的利用苹果禁止的操作系统区域的应用之外,Android缺乏任何独家应用。

  因此,谷歌的平台落后于iPhone一段距离,因为苹果将其手机塑造成了一个“应用程序控制台”,这种格式与Xbox 360或PS3一样,通过炫耀一系列独家软件来吸引消费者。

  游戏机战争

  “我说的是第三方开发者独占——而安卓唯一拥有的是苹果不想要的,”格鲁伯在条目中说。

  格鲁伯在TechCrunch上使用客座撰稿人亚历克斯·阿隆德(Alex Ahlund)编制的有史以来排名前30的Android应用程序,总结道,该平台上的大多数顶级游戏要么已经可以在iPhone上使用,要么只是像Doodle Jump这样的顶级iOS游戏的克隆。

  “与iOS专用游戏库进行比较和对比,”格鲁伯补充道。

  “仅在过去几天,我就购买了三款新的独家iOS游戏,其中任何一款都肯定会击败Ahlund历史上最好的独家Android游戏:Iconfactory的Astronut、Id Software的Rage HD和LucasArts的Star Wars Arcade: Falcon Gunner。

  “这种级别的游戏都是iOS独有的,这可以说是Android之于iOS就像Windows之于Mac的论点中最大的漏洞。你可以说Mac软件相对于Windows的质量优势是什么,但Windows一直是游戏的主角。”

  App诉求?

  然而,为什么Android不能与苹果竞争并提供一个应用程序控制台是一个谜。

  Gruber声称,开发者目前正在使用Android Market作为Cydia的替代方案,而不是App Store本身,提供在苹果市场上被禁止销售的模拟器。

  相比之下,在发售不到一个月之后,Windows Phone 7上的Windows Marketplace目前拥有许多以前的应用商店独家产品,这些产品在Android Assassin 's Creed,Need for Speed:卧底和星球大战:霍斯之战中仍然没有,仅举几个例子,尽管微软决定把钱用在它的嘴上可能解释了它对开发者的吸引力的很大一部分。

  尽管如此,Gruber声称,Android目前在应用程序方面距离挑战iPhone还有很长的路要走,尽管该平台最终证明在收银台很受欢迎。

  他总结道:“尽管与iOS相比,Android的第三方软件库非常薄弱,但今天,Android正在蓬勃发展。”

  “这并不是说大多数顶级移动应用程序都是为iOS编写的,而是说几乎所有的应用程序都是为iOS编写的,尽管事实上,根据大多数人的说法,Android在手机销量上已经超过了iOS,甚至在整体单位销量上也可能与iOS持平。

  “在过去的一年里,安卓开发者的支持有所增加,但远远赶不上安卓手机销量的增长。”

  【来源:大胆火球】

 
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