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Roblox推出区域定价

   2026-02-17 迪曼森admin76
核心提示:  Roblox为体验项目推出了一个新的区域定价工具,旨在更好地调整价格,以适应不同的市场条件,并反映当地经济。  这些地区差

  Roblox为体验项目推出了一个新的区域定价工具,旨在更好地调整价格,以适应不同的市场条件,并反映当地经济。

  这些地区差异也会根据现实世界的经济和Roblox & rsquo的游戏经济。

  有了4月21日推出的这个工具,创作者可以选择他们的哪些项目应该按地区定价,Roblox会自动调整到最适合某个地区的价格。

  虽然Robux的价值并没有t严格改变,这将意味着体验购买所需的Robux数量可能因地点而异。例如,一件在美国标价1,000 Robux的商品在巴西可能要700 Robux,在印度可能要500。

  区域罗布克斯

  虽然以更低的Robux价格出售商品似乎有悖常理,但早期测试发现,区域模式使Roblox的付费用户数量在墨西哥增加了17%,在巴西增加了26%,在菲律宾增加了52%。

  值得注意的是,这是基于平台上精选的顶级体验的测试。

  “区域定价为创作者提供了一种更容易与全球观众联系的方式,”Roblox的经济副总裁Enrico D & rsquo安吉洛。“它会自动决定游戏中的物品在当地的最优价格。

  “优化每个地区的价格有助于创作者服务于他们的商业目标,并允许更多的国际用户参与Roblox经济。”

  新的区域定价工具也可以与Roblox配合使用。的价格优化,分析特定体验中独特的用户行为和交易,以帮助推荐商品。对创作者的价值。Roblox声称,自去年推出以来,这使得创作者的收入中位数增加了4%。

  D & rsquoAngelo补充道:“随着区域定价和价格优化的引入,我们:我们为创造者提供他们建立全球商业所需的工具。接下来,我们将:我们正在研究开发者产品的区域定价,以及开发者在更多地方销售产品的新方法。”

 
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