预计到2021年,中国将占到全球游戏产业总收入的32%。
XD Network的李兵(通过Statista)在PGC数字#6的业务经理关于“在中国市场推出优质游戏”的谈话中分享了这一数据。
仅在2020年,中国游戏产业的总收入就同比增长了20%,达到430亿美元。
2021年,全球游戏收入预计将增至1540亿美元,其中490亿美元来自中国。
还详细介绍了移动游戏市场在6年内增长了8倍,从2014年的42亿美元跃升至2020年的324亿美元。
“更大的份额”
“如果我们看看从2014年到2020年的市场发展,我们可以看到手机游戏比以前占据了更大的份额,”李说。
“中国的游戏市场越来越大,”他补充道。
益智平台游戏《人类:坠落之地》是该工作室的最新成功之作,在头六天内累积了200万次下载。此外,李证实,的《黑客攻击》( hack-and-slash)在中国的销量超过了300万,而节奏游戏《Muse Dash》的销量为500万。
任何对将高端图书引入中国市场有疑问的人,都被敦促与bing@xd.com联系,寻求进一步的建议。
中国游戏市场已经一次又一次地证明,对于能够打入中国市场的公司来说,这是一个非常有利可图的市场。最近,字节跳动子公司Ohayoo证实其安装量已超过5亿次。
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