在2015年独立游戏节颁奖典礼上,手机游戏占据了获奖者的舞台。
该奖项在旧金山的GDC举行,旨在庆祝独立游戏设计的最佳表现。
《80天》是第一部获得最佳叙事奖的电影。这部蒸汽朋克小说曾获得多项提名,最终因Inkle独特的互动叙事方式而获得认可。
meta morphabet——vector park在iOS上的教育字母游戏——也因其在视觉艺术类别中的卓越表现而获得认可,而《蜉蝣:音乐冒险》则获得了音频方面的卓越表现。
今年的Nuovo奖授予了Nathalie Lawhead的Tetrageddon Games。
由于该类别庆祝抽象和非传统的游戏,Lawhead对数字生活的开源模仿因其鼓励玩家通过可下载的源文件建立奇怪的创作而受到称赞。
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对于本周在旧金山参加GDC的观众来说,所有决赛选手和获胜者的比赛都将在莫斯康中心的IGF馆进行,直到3月6日。
IGF奖得主的完整名单如下:
优秀视觉艺术-3000美元
meta morphabet(vector park的帕特里克·史密斯)
Nuovo奖-5000美元
四联游戏(娜塔莉·劳海德)
卓越音频-3000美元
星历表:音乐冒险(超级商店游戏)
卓越的叙事能力——3000美元
80天(墨水)
最佳学生游戏-3000美元
关闭您的(再见世界运动会-南加州大学)
观众奖-3000美元
我的这场战争(11位工作室)
卓越的设计-3000美元
外野(团队外野)
Seumas McNally大奖-30,000美元
外野(团队外野)
