手机版 购物车
免费发布

你应该是多面手还是专家?

   2026-02-18 迪曼森admin101
核心提示:  Pocket Gamer Connects Jordan 2024今天由鲍威尔集团业务发展负责人Charly Harbord主持的行业专家小组拉开帷幕,提供了如何

  Pocket Gamer Connects Jordan 2024今天由鲍威尔集团业务发展负责人Charly Harbord主持的行业专家小组拉开帷幕,提供了如何进入游戏行业的关键提示。

  一个与行业新人特别相关的话题是,你是应该成为多面手——学习各种角色的技能——还是专攻某个特定领域。

  Mad Hook首席执行官Hazim Al-Hanbali说,刚起步的开发人员应该了解一切,但要掌握一件事。他说,开发人员学习的时间有限,所以应该致力于完善一个领域,但要确保他们在了解同事正在做什么的同时不断学习拓展自己。

  奇克曼尼亚娱乐产品经理谢哈卜·波尔沙说,测试和试验新事物是了解你在行业和公司内部所处位置的关键。

  “学习是一种选择,你必须不断尝试和学习新的东西,”他说。“如果你停在你知道一切的地方,你就……“你会被卡住的。”

  他补充说,一旦你认为学习停止了,那就是&# 183;失败的第一步是什么?

  提高技能

  Tamatem技术主管大卫·约翰建议,在开始时,有抱负的专业人士应该努力成为多面手。“要学的东西太多了,”他说,并补充了理解游戏制作工作各个部分的重要性。

  总的来说,他说新进入这个行业的开发者应该在开始时关注普遍性,但从长远来看,应该专注于某个特定的领域。

  Starvania首席执行官Meaad Aflah表示,在独立工作室,有时你必须同时戴上多顶帽子。她建议这个行业的新人去探索你的领域。你擅长的。

  根据她的经验,在发现项目管理是她最擅长的之前,她开始想成为一名程序员,然后是游戏设计。

  在早期阶段,它是:“探索了解你的激情所在真的很重要,”她说。

  金色猞猁游戏开发商法拉·尼扎尔(Farah Nizar)说,fom是一个新人& rsquo的观点来看,对游戏开发最大的误解是认为你需要成为一名编码专家才能参与游戏开发。

  “现实是有很多角色,”她说,包括艺术、营销、社区管理等职业。

  无论您是:你对讲故事、制作、艺术充满热情。永远为你留有空间”。

 
举报 收藏
 
更多>同类信息
推荐图文
推荐信息
点击排行
备案号:豫ICP备2022000450号-1