在社交游戏中,智能手机设备被用作控制器的情况持续上升,证明了多人游戏没有障碍,并且对于休闲观众来说也很容易访问。
这是Snap Finger Click设计总监乔安娜·哈斯拉姆在PGC数字6号的“手持电话:智能设备作为社交游戏的控制器”会议上传达的信息。
哈斯拉姆概述了手机带给游戏控制器的更多优势,包括跨平台创造一致的体验,并能够阻止玩家分心,其根本原因通常归咎于设备。
然而,对于开发者来说,如果计划不当,将电池寿命的消耗降至最低,处理游戏中消息和呼叫的中断,以及意识到复杂的控制(如多按钮按压)被认为是缺点。
Just Dance和Jackbox Party Pack系列被认为是早期的创新者,至今仍在使用手机取得巨大成功。
“新流派”
“那里有新的观众,”哈斯拉姆说
“在酒吧和其他场所,使用智能手机进行酒吧问答等活动变得越来越普遍。这可能是一个有趣的新空间,我们可以开始开发,人们可以在比赛场地拿出手机,在游戏环境中参加活动。”
“游戏中出现了一种新的类型,”她补充道。
展望未来,哈斯拉姆认为游戏控制器会有更多的功能,但也承认它们会越来越贵,而智能设备会变得更加通用和强大。
疫情也提高了可以远程玩的社交游戏的需求。这位设计总监认为这种情况将会持续很长时间,因为临时观众已经被引入到在场馆或酒吧拿出手机参加活动的想法中。
哈斯拉姆之前出现在PGC数字#4,谈到为什么Twitch的320万每月飘带提供“无尽的免费用户测试”。
要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。
