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Cerberus Interactive为基于位置的增强现实游戏赢得175万美元

   2026-02-18 迪曼森admin76
核心提示:  德克萨斯州初创公司Cerberus Interactive已经筹集了175万美元的投资,用于开发基于位置的增强现实移动游戏。  这轮融资由M

  德克萨斯州初创公司Cerberus Interactive已经筹集了175万美元的投资,用于开发基于位置的增强现实移动游戏。

  这轮融资由Mobilityware、Reddit首席执行官史蒂夫·霍夫曼和抖音·CBO·布雷克·钱德勒牵头。

  工作室& rsquo该公司的第一款游戏将是Atlas Empires,这是一款基于地理位置的建筑游戏,该公司旨在与粉丝合作开发。

  这个游戏的任务是让玩家建造和改善他们的环境,在城镇周围集结军队的同时攻击和防御敌人。

  《阿特拉斯帝国》将于2020年在Q1全球上映。这款游戏目前处于试运行阶段,在许多国家都有售,包括澳大利亚、新西兰、加拿大、冰岛和瑞典。

  概念证明

  “我们相信,我们的市场驱动的游戏设计方法是移动游戏开发的一种新方式,具有双重优势——玩家可以获得对他们来说很重要的功能,工作室可以减轻财务损失,”联合创始人萨米·汗说。

  “首款手机游戏需要大量资金,通过目前筹集到的资金,我们希望不仅能开创一种大大降低风险的方法,还能重塑整个手机游戏开发行业。我们预计‘阿特拉斯帝国’将成为我们的概念证明。”

  与其他基于位置的AR游戏不同,Atlas Empires不使用大型娱乐许可证。之前的热门作品包括Niantic的《口袋妖怪Go 》, Niantic和华纳兄弟的《哈利波特:巫师团结》, Next Games的《行尸走肉:我们的世界》和Ludia的《活着的《侏罗纪世界》》。

  腾讯的《让我们猎杀怪兽》是一款基于地理位置的游戏,并没有使用大型IP。据Sensor Tower估计,这款仅在中国发行的游戏在iOS上获得了5000万美元的玩家支出,这一数字还不包括第三方安卓商店的销售额。

 
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