一年前,King公司向移动领域进行了一次特别有益的转变,一年后,King公司透露,在智能手机和脸书上,《糖果粉碎传奇》的总下载量已经达到了5亿次。
该公司发布的进一步统计数据支持了上述数字,包括5亿次下载导致了1500亿次播放。
所有的国王
至关重要的是,金没有透露这款游戏的收入水平,尽管Think Gaming在10月份估计这款游戏仅在美国iOS上的日收入就在87.5万美元左右。
这是基于每天大约74,000个新安装,以及每天大约540万个活跃用户。
这一消息是在King的游戏大师汤米·帕尔姆入选PocketGamer.biz名人堂几天后发布的,帕尔姆声称他“非常自豪能在创建世界上最受欢迎的游戏《糖果粉碎传奇》中扮演一个小角色。”
“我认为手机游戏中的社交功能仍处于非常早期的阶段。我们将会看到更多像《糖果粉碎传奇》这样的社会现象,因为人们真的喜欢和朋友家人做同样的事情,”他补充道。
“我还认为,最大的发明将出现在可用性方面。这是iPhone成功的主要原因。”
