加州开发者平台Inworld AI今天发布了《玩家对NPC的态度》报告。
去年年底,对美国1002名年龄在16岁至50岁之间的游戏玩家进行了一项调查,参与者是从一组游戏玩家中随机选择的。
人们对视频游戏中的人工智能非常兴奋,99%的人相信先进的人工智能与NPC一起使用会对游戏产生积极的影响。
人们想要智能NPC
该报告的共识是,人工智能的进步有能力带来一个与NPC互动的新时代,并延伸到沉浸在游戏中。赋予NPC无脚本的对话能力和使用多模态行为系统的个性是帮助实现这一目标的因素之一。当然,NPC在手机游戏中也很普遍。
总的来说,84%的受访者同意NPC目前的形式对游戏有积极的影响,但76%的人希望这些游戏中的角色有更好的情景意识,52%的人不喜欢他们重复的对话。值得注意的是,81%的人愿意接受在NPC中使用先进人工智能技术的游戏涨价。
至于在玩游戏时避开NPC的玩家,他们只占百分之九的少数。与此同时,多达40%的人会尽可能多地与他们遇到的NPC交谈,如果这意味着有机会解锁更多内容的话。
如果NPC更聪明,78%的人会和他们多说话。
“人类是故事讲述者。我们;我们被帮助我们理解周围世界的故事所吸引。游戏世界也是如此——一个故事越是身临其境,越是可信,我们就越想待在里面,”Inworld AI CPO和联合创始人Kylan Gibbs说。
“所以这是……如此多的游戏玩家希望通过这些NPC互动来揭开更深层次的故事,这一点也不奇怪。”
2022年12月,人工智能初创公司Kinetix推出了第一款用于视频游戏的人工智能表情。
