在上周的诺基亚游戏峰会上,关于N-Gage的讨论中丢失的东西是诺基亚SNAP Mobile connected Java游戏平台的最新SDK的发布。
SDK的2.2版本已经发布,主要的新特性包括游戏模板、创建用户界面的新工具以及对跨平台游戏的支持。
发行商PopCap Games已经利用了新的SDK,推出了其Chuzzle puzzler的连接版,并进行全球排名。出版商将在2009年为更多的图书使用SNAP。
SNAP 2.2中的游戏模板旨在使开发者和发行商能够快速简单地将连接功能添加到他们现有的游戏中,插入现有的代码。
跨平台元素也很有趣。SNAP现在支持J2SE标准,允许开发者将其SNAP支持的移动游戏转化为桌面应用程序或Java web小程序。
N-Gage game Reset Generation最近使用了新功能来运行其网络到移动多人游戏功能。
与此同时,SNAP 2.2还为机器人提供了一个新的API,允许开发者在没有人在线对战的情况下为玩家匹配人工智能机器人。
诺基亚游戏战略总监Jonathan Sharp表示:“诺基亚致力于增强移动游戏体验,通过向SNAP Mobile SDK添加这些新元素,我们可以让开发人员更快、更轻松地向游戏中添加互联游戏元素。
这无疑是对的,尽管更多联网手机游戏的障碍与其说是技术,不如说是商业模式,至少在欧洲是这样。
无限数据资费的推出,更多订阅和/或付费游戏定价的引入,以及运营商允许在甲板上销售的移动游戏中连接功能的意愿等问题都将是重要因素。
反正你可以从SNAP官方手机网站拿到新的SDK。
