在中国推出之前,Roblox已经在移动端获得了超过7.5亿美元的收入。
Sensor Tower报告称,5月份,sandbox hit的移动收入同比增长50%,预计当月达到3600万美元。这意味着Roblox本月日均收入120万美元,而2018年5月的日均收入为77.4万美元。
Roblox的终身收入使其大幅领先于同行创意沙盒《我的世界》。截至2019年2月,Sensor Tower声称Mojang & rsquo自2014年以来,美国现象在移动领域的总收入估计超过5亿美元
积木
Roblox在移动端的收入有三分之二来自美国,贡献了5.03亿美元的玩家支出。英国以6750万美元的收入位居第二,占总收入的9%。
这一里程碑为Roblox奠定了坚实的基础;这是谷歌进入中国的第一步,得益于与腾讯的合作。该游戏在该地区被作为一种教育工具进行推广,奖学金基金让一些粉丝参加了斯坦福大学的创造者训练营。
腾讯高级副总裁马浚伟当时表示:“我们与Roblox的合作提供了一种吸引人的方式,可以接触到中国所有年龄的儿童,培养他们的技能,如编码、设计和创业精神。”。
