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崛起的机器人:Mobage月份1070万美元的美国收入中,有48%来自Google Play

   2026-02-19 迪曼森admin90
核心提示:  正如我们在几篇文章中指出的,DeNA的Mobage平台在游戏调整和盈利方面越来越领先于Android。  市场情报机构Distimo也一直在

  正如我们在几篇文章中指出的,DeNA的Mobage平台在游戏调整和盈利方面越来越领先于Android。

  市场情报机构Distimo也一直在研究这些数字。

  “与大多数国家的苹果应用商店相比,Mobage是一个开发者在Google Play创造更多或至少同等收入的好例子,”它在新的白皮书中指出。

  这不仅仅发生在韩国和日本。这也发生在美国。

  美国增长路径

  Distimo特别关注了两个Mobage游戏:《热血兄弟》和《巴哈姆特之怒》。

  在商店分成方面,巴哈姆特之怒4月份在美国的230万美元收入中,56%来自应用商店,44%来自Google Play。

  对于《热血兄弟》来说,其180万美元的收入中有61%来自Google Play,而39%来自App Store。

  你可以在这里阅读我们关于《兄弟》的文章。

  在Mobage的所有游戏中,4月份的份额是52%的App Store和48%的Google Play。

  在美国,所有游戏的总收入为1070万美元。

  这与DeNA最近的财务报告相吻合,该报告称,2013年1月至3月,DeNA在日本以外地区赚了约7000万美元。

  苹果仍然领先

  Distimo还看了Gameloft的《武器世界》和Square Enix的《最终幻想3》。

  《武器世界》在英国、德国、西班牙、芬兰和爱尔兰等地的Google Play上赚钱更好。

  就15.99美元的付费游戏《最终幻想3》而言,其4月份13万美元的全球收入中有73%来自Google Play。

  当然,所有的应用程序,苹果应用程序商店仍然在全球产生更多的收入。

  Distimo估计苹果占据了73%的市场份额,Google Play占27%。

  您可以在Distimo网站上阅读完整的报告。

 
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