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Clash Royale创造了两年来最高的月收入

   2026-02-19 迪曼森admin64
核心提示:  Supercellrsquo即时战略《皇家冲突》创造了近两年来最高的玩家支出。  根据Sensor Tower的数据,2021年6月,Clash Royale

  Supercell & rsquo即时战略《皇家冲突》创造了近两年来最高的玩家支出。

  根据Sensor Tower的数据,2021年6月,Clash Royale从App Store和Google Play的玩家支出中积累了4250万美元。游戏的最后一次& rsquo的收入超过这一数字是在2019年7月,当时它赚了4600万美元。2021年6月的收入是2020年6月的两倍。

  玩家支出的增加恰逢2021年3月增加新的游戏内“魔法物品”,允许玩家以更快的速度升级和获得卡片。

  仍然很强大

  6月份也是该游戏下载量令人印象深刻的一个月,下载量达到550万次,是自2020年9月以来的最好成绩。安装量的增加也可以归因于玩家支出的激增。

  《皇家冲突》是Supercell推出的四款终身收入超过10亿美元的游戏之一。迄今为止,这款游戏已经为全球消费者创造了33亿美元的终身消费。

  皇家冲突通过出售不同数量的游戏内货币、不同的竞技场套装和一张名为皇家通行证的季票来产生消费者支出。最新的名为“皇家游轮”的是迄今为止的第26次季票。

  今年早些时候,Supercell透露了三款新的Clash游戏正在开发中,分别是Clash Mini、Clash Heroes和Clash Quest,目前正在试运行。

  我们最近采访了Supercell美国游戏负责人弗兰克·凯恩伯格讲述了《群殴明星》获得10亿美元收入背后的秘密。

 
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