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MGF 2012: Khronos的Neil Trevett讲述了为什么增强现实、计算机视觉和运动风格的功能是移动设备的未来

   2026-02-19 迪曼森admin95
核心提示:  在2012年移动游戏论坛上处理硬件问题的是Neil Trevett,他除了在Nvidia担任移动内容副总裁之外,还是Khronos Group的总裁。

  在2012年移动游戏论坛上处理硬件问题的是Neil Trevett,他除了在Nvidia担任移动内容副总裁之外,还是Khronos Group的总裁。

  一个很好的人来谈论“下一代移动设备如何测试当前处理器的极限”。

  快,快

  他首先概述了当前形势,指出虽然智能手机是最大的设备领域,但平板电脑的发展速度更快

  “随着时间的推移,我认为Android将主导移动市场,因为支持它的原始设备制造商的多样性,”他说。当然,英伟达硬件目前只运行Android。

  “这个市场将会像个人电脑的Windows和Mac市场一样,80%是Windows,”他补充道。

  作为一个例子,Trevett提到了高规格、低价位的设备,如华硕的MeMO 370T 7英寸平板电脑,它在Tegra 3架构上运行Android 4.0,在美国的定价为249美元。

  驾驭潮流

  Nvidia计划每12个月发布新一代处理器,Tegra 3之后是代号为Wayne,Logan和Stark的芯片,与2010年的Tegra 2预测相比,CPU和GPU的系统性能提高了约75倍。

  那么,开发人员应该如何利用这种能力呢?

  他认为,最有趣的趋势将通过利用设备的传感器来发现,例如使用相机作为运动风格的传感器,具有图像识别和手势处理功能。

  Trevett指出了基于视觉的增强现实方面正在进行的工作,他说这将使这些设备具有神奇的特性。

  关于传感器的一切

  这种推动的一部分来自行业标准Khronos集团。

  它的StreamInput标准旨在阻止相机、触摸、麦克风、无线控制器、GPS和加速度计等传感器之间的碎片化、协调和同步,因此它可以用于应用程序和游戏。

  更高级的是代号为计算机视觉硬件加速层(CV HAL),这是一个硬件供应商可以插入的低级库。

  这两个标准的初始版本都有望在2012年推出。

 
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