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PlayFirst表示,App Store top 10是针对99c游戏或怪物品牌的

   2026-02-20 迪曼森admin51
核心提示:  GDC奥斯汀曾经是所有关于在线游戏,但2009年已经看到iPhone出版商和开发商谈论他们的游戏稳定流。  休闲网络公司PlayFirst

  GDC奥斯汀曾经是所有关于在线游戏,但2009年已经看到iPhone出版商和开发商谈论他们的游戏稳定流。

  休闲网络公司PlayFirst就是如此,该公司一直在谨慎地将其时间管理品牌如Diner Dash和Cooking Dash引入应用商店。

  据Gamasutra报道,iPhone产品经理克里斯·威廉姆斯表示,它最初将PC游戏移植到iPhone上,但随着时间的推移,市场变得更加复杂,其游戏现在是专门为iDevices开发的。

  然而,即使有这样的品牌,制作iPhone游戏的决定也不是轻而易举的。除了考虑用户界面,你还需要了解观众真正想要的是什么,尤其是当你把一个现有的游戏带到iPhone上的时候。公司还需要对竞争产品有一个好的概念。

  “我敏锐地意识到每一个(在iPhone上)出现的休闲时间管理游戏,我玩它们,并做功能比较,”威廉说。

  定价至关重要。

  “如果你想进入前10名或前20名,除非你是一个怪物品牌,否则你将成为99美分。但在20-60的范围内有很多钱可以赚,”他说。

  “除非你有一个真正强大的品牌,或者你打算以[99美分]的价格把它送出去,否则你需要让它感觉是这个平台固有的。如果你有一个在另一个平台上构思的现有游戏品牌,这种事情就很难处理,”他解释道。

  值得注意的是,《烹饪破折号》在99美分发行,在美国应用商店排名第二。

  [来源:Gamasutra]

 
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