欧洲法院对工作时间的裁决可能有助于抑制游戏行业紧缩的影响。
为了执行欧洲工作时间指令,ECJ规定雇主必须实施一个跟踪员工工作时间的系统。
该指令规定,工人在给定的七天时间内不得工作超过48小时,并且每24小时必须有至少11小时的连续休息时间。
这一裁决意味着,欧洲成员国“必须要求雇主建立一个客观、可靠和可访问的系统,以便测量每个工人每天的工作时间。”
据美联社报道,这是在西班牙工会委员会试图让德意志银行建立一个类似的系统之后。
关键时刻
目前,员工在签订合同时通常会选择退出该指令。新的裁决意味着他们& rsquo你可以在任何时候不受限制地自由选择重新加入,即使他们之前签署的雇佣合同中有选择退出的条款。
这对于游戏行业来说可能是件大事,在游戏行业,“鼓励”加班会导致每周工作时间超过48小时。虽然最近最恶劣的罪犯是Riot和Epic Games等美国公司,但欧洲工作室针对剥削的进一步保护总是受欢迎的。
不过,就目前而言,这一裁决的结果仍悬而未决。每个州都需要制定自己的强制工作时间的方法,
